Boss BR-864 Mode D'emploi page 121

Table des Matières

Publicité

Chromatic
(avec SQUARE, SAW)
Active/désactive la fonction chromatique. Lorsque le paramètre est
actif, la variation de hauteur du générateur sonore interne se fait par
demi-tons. Cette fonction ne réagit pas aux variations inférieures à
un demi-ton, obtenues par exemple, avec un vibrato ou un Bend sur
la note. Cette fonction convient donc mieux aux instruments
n'utilisant pas les Bends comme les claviers, par exemple.
Key
(avec SQUARE, SAW)
Définit la tonalité du morceau que vous jouez. En donnant la
tonalité, vous pouvez produire des harmonies à trois sons.
Ce réglage correspond à la tonalité du morceau (#, b) :
fig.04-126
Intervl 1–3
(avec SQUARE, SAW)
(Key : OFF) -12–0–+12, (Key : C–B) -1 oct–Tonic–+1 oct
Détermine les intervalles entre les trois sons harmonisés.
Lorsque Key est réglé sur OFF, les intervalles sont fixes.
Lorsque Key est réglé sur C–B, les harmonies sont calculées en
fonction de la hauteur du signal d'entrée et de la gamme
sélectionnée.
Cutoff F
Règle la fréquence de coupure des harmoniques du son. Ce
paramètre détermine la couleur du son au moment où le mouvement
du filtre cesse.
Resonance
Règle la résonnance du filtre (réinjection). Augmentez la valeur pour
accentuer l'effet et créer un son inhabituel.
Fil Sens
Règle la sensibilité du filtre. Avec une valeur faible, le filtre est
affecté uniquement par les attaques plus fortes sur les cordes. Avec
une valeur importante, l'attaque n'a pas besoin d'être aussi forte.
Lorsque le paramètre est réglé sur "0", la profondeur du filtre reste
la même, quelle que soit l'attaque sur les cordes.
Fil Decay
Détermine la vitesse de mouvement du filtre. Le filtre varie plus
lentement lorsque la valeur augmente.
Fil Depth
Règle le mouvement du filtre. Lorsque vous réglez une valeur
positive, le fait de jouer sur une corde fait monter le filtre, en
commençant avec le son déterminé par le réglage de fréquence de
coupure. À l'inverse, le mouvement se fait vers le bas lorsque la
valeur est négative. Les variations sont plus amples avec des valeurs
plus élevées.
Attack
OFF, ON
Règle le temps nécessaire au son de synthé pour atteindre son
maximum. Avec une valeur faible, le son monte rapidement. Avec
une valeur élevée, le son monte lentement. Lorsque le paramètre est
réglé sur "Decay", le son monte rapidement et retombe (Release)
quel que soit le signal en entrée.
* Lorsque "BRASS" ou "BOW" sont sélectionnés pour le paramètre
Wave, le temps d'attaque n'est pas plus rapide à partir d'un certain
OFF, C–B
niveau, même si l'attaque est réglée sur "Decay" ou "0".
Release
Détermine le temps mis par le son de synthé pour atteindre le point
zéro, une fois que la note d'entrée de la guitare finit de jouer.
* Lorsque "BRASS" ou "BOW" sont sélectionnés pour le paramètre
Wave, le signal de la guitare lui-même est traité. Ce qui signifie que le
son de synthé s'arrête lorsque la guitare s'arrête, quelle que soit la
valeur de Release.
Velocity
Règle la variation de volume du son de synthé. Lorsque le paramètre
est réglé sur une valeur importante, le volume varie plus en fonction
de l'attaque sur les cordes. Lorsque it est réglé sur "0", le volume ne
varie pas en fonction de l'attaque sur les cordes.
Pedal Hold
Vous pouvez contrôler le générateur sonore interne avec la pédale
d'expression.
OFF :
Aucun changement n'est opéré en utilisant la pédale d'expression.
ON :
Le son conserve sa hauteur en appuyant sur la pédale d'expression.
Portamento
Détermine la fonction de liaison entre les notes (variation
0–100
progressive de hauteur entre deux notes).
Noise
Règle le bruit ajouté au son du générateur sonore. L'ajout de bruit au
son de synthé donne du caractère au son de la guitare.
0–100
Dir Level
Détermine le volume du son non traité.
Syn 1–3 Level
0–100
Règle le volume de chacun des trois sons de synthé.
Syn Level
Règle le volume du son de synthé.
0–100
-100–100
Paramètres d'effets d'insertion
(avec SQUARE, SAW)
(avec SQUARE, SAW)
(avec SQUARE, SAW)
(avec BRASS, BOW)
DECAY, 0–100
0–100
OFF, 0–100
OFF, ON
OFF, 1–100
0–100
0–100
0–100
0–100
121

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières