SpotPass™
Quand elle en a l'occasion, et même en mode veille, la console Nintendo 2DS cherche automatiquement à se
connecter à Internet via les points d'accès sans fil qu'elle détecte afin d'échanger des données
Note : les données reçues via SpotPass sont sauvegardées sur la carte SD.
Contenu
image
Logiciels
gratuits
Vous devez configurer vos paramètres Internet afin de vous connecter aux points d'accès sans fil (voir p. 146).
Notes :
•
SpotPass peut ne pas être disponible si un logiciel en cours d'utilisation se sert de certaines fonctions. SpotPass n'est pas disponible si la
communication sans fil locale est utilisée (voir p. 121) ou si vous utilisez un logiciel Nintendo DS ou Nintendo DSi ;
•
il se peut que le témoin de notification ne s'allume pas à la réception de certains types de données ;
•
vous devez disposer d'un identifiant Nintendo Network pour télécharger des logiciels gratuits (voir p. 144).
Découvrez les logiciels les plus récents !
Connectez-vous à Internet et accédez au Nintendo eShop pour consulter les informations
les plus récentes et les dernières vidéos concernant toutes sortes de logiciels, et achetez des
logiciels téléchargeables.
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(voir p.
114).
Notifications
Mises à jour
de la console
Autres
informations
Clignote en bleu lorsque
vous recevez une notification
StreetPass™
Votre console Nintendo 2DS recherche et échange automatiquement des données avec d'autres consoles
Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL ou Nintendo 2DS au gré de vos déplacements (lorsque vous êtes à bord d'un
train ou que vous vous promenez dans la rue, par exemple).
Lorsque StreetPass est activé, il vous suffit de croiser quelqu'un possédant le même logiciel inscrit dans la
liste StreetPass pour que l'échange de données se fasse automatiquement, que la console soit en mode veille
ou que vous soyez en train de l'utiliser.
Échange de données réussi avec StreetPass
Le témoin clignote (vert) lors du transfert de données et
une notification est ajoutée à votre liste des notifications
(voir p. 139).
Vos paramètres StreetPass sont sauvegardés dans la mémoire de la console Nintendo 2DS.
Notes :
•
un maximum de 12 logiciels à la fois peuvent être utilisés avec StreetPass ;
•
les paramètres du Contact Mode pour les titres Nintendo DS™ ou Nintendo DSi ne sont pas sauvegardés et doivent être configurés lorsque vous
jouez à des titres compatibles. En outre, aucune donnée StreetPass relative à un logiciel Nintendo 3DS ne peut être échangée lorsqu'un titre
Nintendo DS ou Nintendo DSi est en cours d'utilisation ;
•
les données ne peuvent pas être transmises si la console est éteinte ou si la fonction de communication sans fil est désactivée (voir p. 110) ;
•
StreetPass peut ne pas être disponible si un logiciel en cours d'utilisation se sert de certaines fonctions. StreetPass n'est pas disponible si la
communication sans fil locale est activée (voir p. 121) ou si vous êtes connecté à Internet.
Vous pouvez acheter
•
Logiciels téléchargeables
Vous pouvez acheter de nouveaux logiciels vendus exclusivement sur
le Nintendo eShop ou les versions téléchargeables de logiciels sortis
sur carte.
•
Console virtuelle
Vous pouvez acheter les jeux auxquels vous aimiez jouer sur Game Boy™
et Game Boy™ Color.
•
Nintendo DSiWare
Vous pouvez acheter des Nintendo DSiWare™, les logiciels sortis sur
Nintendo DSi.
Associez à cette console l'identifiant Nintendo Network que
vous utilisez sur votre Wii U™ pour mettre en commun le
solde et l'historique des activités du compte Nintendo eShop
sur les deux consoles
(voir p.
145).
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