Загрузка программ
Вы можете пользоваться программами, бесплатно загруженными через SpotPass или
приобретенными через Nintendo eShop.
Nintendo 2DS оснащена модулем RF (802.11), имеющим выходную мощность излучения менее 10 мВт e.i.r.p. и максимальный спектр
плотности мощности менее –30 дБВт / 1 МГц e.i.r.p. Приведенные параметры верны для эксплуатации при температуре 0–40 °C.
В связи с этим Nintendo 2DS классифицируется как оборудование первого класса в соответствии с решением Комиссии Европейского
Союза 2000/299/EC.
За исключением программ Nintendo DSiWare (стр. 279), загружаемые программы сохраняются на карту SD. Соответствующие
значки появляются в меню HOME.
Новые программы можно брать из следующих источников...
•
Получать бесплатно через SpotPass (стр. 278).
•
Покупать через Nintendo eShop (стр. 278).
Предосторожности в связи с загрузкой программ
•
Так как некоторые программы передаются автоматически через SpotPass (стр. 278), рекомендуется, чтобы карта SD посто-
янно находилась в системе.
•
В памяти системы может храниться до 40 наименований Nintendo DSiWare, а на карте SD – до 300 загруженных программ.
•
Загружаемые программы (включая их сохраненные данные) можно использовать только в системе, на которую они были
изначально загружены. Программы, записанные на карту SD, нельзя использовать с другими системами Nintendo 3DS /
Nintendo 3DS XL / Nintendo 2DS.
•
Для загрузки бесплатных программ и демоверсий требуется код Nintendo Network, связанный с системой (стр. 326).
•
Демоверсии программ могут иметь ограничения, например ограничение срока использования или количества запусков. Если
вы попытаетесь запустить программу после превышения подобных ограничений, появится сообщение. Следуйте указаниям,
чтобы удалить программу или открыть Nintendo eShop.
•
Если в качестве системного языка выбран голландский, португальский или русский, программы Nintendo DSiWare автома-
тически устанавливаются на английский. В некоторых случаях эту настройку можно изменить в самой программе.
•
Правильная работа может быть гарантирована только для тех программ Nintendo 3DS и Nintendo DSiWare, регион про-
исхождения которых тот же, что и у системы. Программы из других регионов могут не функционировать.
•
Система Nintendo 2DS не в состоянии показывать 3D-изображения, даже если программа содержит 3D-контент.
Запуск программ
Коснитесь значка программы, затем коснитесь
1
ЗАПУСТИТЬ
По умолчанию программы Nintendo DSiWare показываются в широком формате.
Чтобы запустить программу в ее изначальном разрешении, во время запуска
нажмите и удерживайте кнопку START или SELECT. Держите нажатой кнопку START
или SELECT, пока программа не запустится.
Дальнейшие указания см. в инструкции к используемой программе
2
•
Как смотреть электронное руководство (стр. 306)
•
Информация о рейтингах программ (стр. 311)
•
Как закрыть программу (стр. 312)
314
Игровые заметки
Используйте эту программу, чтобы делать заметки, в том числе во время игры в одну из
игр Nintendo 3DS! Просто приостановите игру и создайте заметку, глядя на игровой экран.
Коснитесь
в меню HOME, чтобы отобразить список всех созданных вами заметок.
•
Вы можете сохранить до 16 страниц. Страницы заметок могут быть сохранены в формате фото-
графий для последующего просмотра при помощи приложения Камера Nintendo 3DS (стр. 304).
•
Чтобы создать заметку во время выполнения программы Nintendo 3DS, нажмите кнопку HOME,
чтобы приостановить программу и вывести на экран меню HOME, затем запустите игровые
заметки.
1
Выберите заметку для редактирования
Карандаши
Ластик
Три разноцветных карандаша для письма и
рисования и ластик, чтобы стирать тексты и
изображения.
Когда закончите заметку, коснитесь
2
При этом заметка будет сохранена, и вы вернетесь к экрану игровых заметок.
Переключение экранов
Приостановите игру и коснитесь этого значка,
чтобы изменить изображение на верхнем экране.
Отобразить оба экрана
Отобразить верхний экран
Отобразить нижний экран
Заметки, сохраненные в формате фотогра-
фий на карте SD, можно просматривать с
помощью приложения Камера Nintendo 3DS
(стр. 304).
Удалить все содержимое заметки.
315