Tutoriel
VNTGASH
4. Lorsque l'écran affiche
, appuyez de nouveau sur la touche AMP SAVE. À présent, vous
devez choisir l'un des 9 emplacements HyperModel™ utilisateur. L'écran alphanumérique doit afficher
EMPTY
U1
(Vide) et l'écran numérique doit afficher
s'il s'agit du premier HyperModel™ sauvegardé dans
votre BNX3.
5. Appuyez de nouveau s ur la touche AMP SAVE pour effectuer la sauvegarde sur cet emplacement.
AMP SaVD
L'écran affiche brièvement le message
, puis revient sur le nom du Preset sélectionné.
Affectation des modèles aux Presets
Dans les étapes précédentes, vous avez sélectionné le modèle Tweed pour le canal vert et le modèle
Asdown pour le canal rouge. Ensuite, vous les avez combinés pour créer un HyperModel™. Cet
HyperModel™ est sauvegardé sous forme d'un type d'ampli nommé VNTGASH, mais qui ne fait pas
encore partie du Preset. Dans cet exemple, nous souhaitons pouvoir passer d'une simulation de basse fuzz
au nouvel HyperModel™. Pour cela, vous devez affecter le modèle fuzz au canal vert et le modèle
VNTGASH au canal rouge de notre Preset.
1. La LED situé à côté de la touche STATUS doit être allumée en jaune. Si ce n'est pas le cas, appuyez sur
la touche EXIT.
FUZZ
2. Sélectionnez
à l'écran à l'aide du potentiomètre I (modèle du canal vert du Preset).
VNTGASH
3. Sélectionnez le modèle
(le nouvel HyperModel™) à l'aide du potentiomètre 4 (modèle du
canal rouge du Preset).Vous pouvez à présent basculer d'un son à l'autre à l'aide du commutateur au pied
Amp (en mode Stompbox).
Édition du Preset
L'étape suivante de la création du Preset consiste à activer le mode Effect Edit (édition du Preset) :
1. Appuyez sur la touche EFFECT SELECT inférieure. Le témoin de la rangée Comp/Fretless de la matrice
EDIT
s'allume. L'écran affiche brièvement
puis affiche alternativement le statut des effets
Compresseur Fretless.
CMP/FRET ON
2. Si l'écran affiche
, appuyez une fois sur STATUS pour désactiver (Off) l'effet
compresseur (car notre exemple n'utilise pas l'effet compresseur).
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