DEUTSCH
Mit dem FOLDER / TRACK Wähler kann man einfach zwischen den verschiedenen Verzeichnisse und
Tracks wählen.
Man kann den TMC200 im FOLDER und TRACK Mode betreiben, siehe auch FOLDER SELECTOR Knopf
(3):
FOLDER MODE: Nutze den FOLDER Wähler um in die gewünschten Verzeichnisse zu wechseln.
Beachte, das man nur Tracks in den gewählten Verzeichnis wählen kann. Um in ein anderes
Verzeichnis zu wechseln muß man den Folder Wähler betätigen.
TRACK MODE: Es ist möglich alle Tracks so auszuwählen, als wären keine Unterordner vorhanden.
Um mehrere TRACKS (10er Schritte) schnell auszuwählen, drücke den TRACK Wählknopf währen
man vorwärts/rückwärts dreht.
RELAY FUNCTION:
Überprüfen Sie zunächst, ob das spezielle Fader-Start-Kabel die beiden TMC200-Player verbindet.
Legen Sie in beide Player eine CD ein.
Öffnen Sie die zwei Kanal-Fader der korrespondierenden CD Inputs Ihres Mixers.
Überprüfen Sie, ob beide Player im Single-Modus sind (der "single" Anzeiger(14) erscheint auf dem
Display). Falls einer der Player nicht im Single-Modus ist, drücken Sie den SGL/CNT Knopf(24) dieses
Players.
Beginnen Sie mit dem Playback auf einem der beiden Player.
Ein Track wird abwechselnd von beiden Playern gespielt. Sie können jederzeit eine neue CD in den
Player einlegen, der gerade im Pause-Modus ist. Dadurch ist es möglich, ein endloses Programm zu
gestalten, wie es ideal für Pubs usw. ist.
Entfernen Sie das Relay-Kabel, wenn Sie die Relay-Funktion nicht mehr brauchen.
ÜBER LOOPS:
ERSTELLEN EINES LOOPS:
Während der Wiedergabe drücken Sie die IN/R.CUE Taste. Dies ist der Startpunkt des Loops. Nun
drücken Sie die OUT Taste um den Endpunkt zu markieren. Der nahtlose Loop startet direkt und wird
wiederholt (Mit ein wenig Übung erhalten Sie perfekte Loops). Während der Wiedergabe des Loop's
können Sie die OUT Taste drücken, um den Loop zu verlassen und den Rest des Tracks wiederzugeben.
Es ist möglich während der Wiedergabe des Loop's einen neuen Loop zu erstellen. Dazu drücken Sie
einfach die Taste IN/R.CUE um den neuen Startpunkt zu markieren. Nun markieren Sie den Endpunkt mit
der OUT Taste. Ihr neuer Loop ist programmiert und wird wiedergegeben.
RESTART DES LOOPS :
Dies kann auf 3 Arten geschehen:
Wenn ein Loop programmiert ist und Sie ihn durch Drücken der OUT Taste verlassen haben, drücken
Sie die Taste RELOOP um den Loop neu zu starten.
Wenn ein Loop programmiert ist und Sie ihn durch Drücken der OUT Taste verlassen haben, drücken
Sie die Taste OUT noch einmal um den Loop neu zu starten. Der nun markierte Punkt ist der neue
Endpunkt des laufenden Loop's.
Während der Wiedergabe des Loop's drücken Sie die Taste RELOOP um den Loop direkt wieder neu
zu starten. Ideal um einen „Stotter" Effekt zu kreieren.
EDITIEREN EINES LOOPS:
Wenn ein Loop programmiert wurde, drücken Sie den RELOOP/STUTTER Knopf über 2sec, um in den
„Loop edit" Mode zu gelangen. Während der Loop nahtlos abgespielt wird zeigt das Display den Loop
Endpunkt an. Nutzen Sie das große Drehrad um einen neuen Loop Endpunkt zu setzen. Um das Setzen
zu vereinfachen kann man den neu gewählten Endpunkt dauerhaft hören. Wenn der Endpunkt gesetzt ist
drücken Sie den LOOP OUT Knopf um die Stellung zu speichern und die Funktion zu verlassen.
BEACHTE: Man kann Loops auf die HOT CUE Knöpfe speichern. D.h. Sie können pro Track bis zu 4
Loops speichern. Das nächste Kapitel beschreibt wie man die Loops speichert.
ÜBER DIE EFFEKTE:
In der Beschreibung der Effekte finden Sie bereits eine Menge Informationen, vergessen Sie nicht dort
nachzusehen!
BENUTZUNG DER EFFEKTE IM TAKTSYNCHRONISIERTEM MODUS:
Während des Abspielens der Musik können Sie jeden der 3 Effekte und die BPM-SYNC-Taste (17)
drücken, so das letztere erleuchtet ist: Der Effekt arbeitet im taktsynchronisierten Modus. Benutzen Sie die
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EFFECT-SYNC-Tasten (15+16), um verschiedene Takteinstellungen auszuwählen. Benutzen Sie den
IMPACT-Knopf (16), um die Wirkung des Effekts anzupassen.
BENUTZUNG DER EFFEKTE IM MANUELLEN MODUS:
Während des Abspielens der Musik können Sie jeden der 3 Effekte und die BPM-SYNC-Taste (17)
drücken, so das letztere aufhört zu leuchten: Benutzen Sie das JOG WHEEL (27) um den Effekt in
Echtzeit zu verändern. Benutzen Sie die IMPACT-Taste (16) um die Wirkung des Effekts anzupassen.
ÜBER DEN SPEICHER:
VERSCHIEDENE SPEICHER:
Bevor wir darüber reden, wie der Speicher verwendet wird, müssen wir den Unterschied zwischen
"TRACK MEMORY" und "PERMANENT MEMORY" kennen:
Track Memory: Dies ist der interne Speicher, wo der TMC200 bis zu vier CUE-Punkte und/oder
Loop's für einen Track speichern kann. Sie können ein "Track Memory" für jeden einzelnen Track auf
einer CD erstellen.
Beispiel: Ihre CD enthält 16 Tracks (für jeden Track können Sie bis zu 4 CUE-Punkte und/oder Loop's
speichern. Das macht eine Gesamtsumme von 16 x 4 = 64 CUE-Punkte und/oder Loop's auf einer
CD!
PERMANENT MEMORY: Dies ist der große Speicher, wo alle CUE-Punkte und Loop's dauerhaft
gespeichert werden. In der Tat ist es eine indizierte Sammlung von "TRACK MEMORYs". Wenn Sie
sich an zuvor gespeicherte CUE-Punkte eines gewissen Tracks erinnern, übertragen Sie diese vom
"PERMANENT MEMORY" in das "TRACK MEMORY".
VERWENDUNG DES TRACK MEMORY:
Einen MASTER CUE-Punkt speichern:
Es gibt 2 Arten, einen CUE-Punkt zu setzen:
Drücken Sie den LOOP IN (4) Knopf während des normalen Abspielens, um den Cue-Punkt zu setzen
("CUE on the fly").
Setzen Sie den Player auf Pause und benutzen Sie das Jog/Shuttle Wheel, um den genauen Standort
für den Cue-Punkt zu suchen. Sobald der Standort gefunden ist, drücken Sie den LOOP IN Knopf (4)
um den neuen Cue-Punkt zu setzen. (oder drücken Sie die PLAY/PAUSE-Taste)
Sobald der Cue-Punkt programmiert ist, drücken Sie einfach den CUE-Knopf (7), um ihn wieder
abzurufen.
Einen einfachen CUE-Punkt auf die "HOT CUE" Tasten speichern:
Drücken Sie die MEMORY Taste (10), um in den HOT CUE Memory Modus zu gelangen (MEMORY
Taste leuchtet).
Drücken Sie während der Wiedergabe einen der vier HOT CUE Tasten: Die CUE-Taste, die Sie
gerade drücken, leuchtet nun blau. Der CUE Punkt ist nun gespeichert. ("CUE on the fly").
Befinden Sie sich im PAUSE-Modus können Sie mit Hilfe des JOG/Wheels einen neuen CUE-Punkt
suchen. Haben Sie die Stelle gefunden, drücken Sie einen der vier HOT CUE Tasten um den neuen
CUE-Punkt zu setzen. Die CUE-Taste, die Sie gerade drücken, leuchtet nun blau. Der CUE Punkt ist
nun gespeichert.
Sobald der HOT CUE-Punkt gesetzt ist, können Sie in über die HOT CUE-Taste abrufen.
SPEICHERN EINES LOOPS auf den HOT CUE Tasten:
Bringen Sie den TMC200 in den Loop Modus. Während der Wiedergabe des Loop's, drücken Sie die
MEMORY Taste, um in den Speichermodus zu gelangen (Die MEMORY Taste leuchtet). Nachdem Sie
eine der vier HOT CUE Tasten gedrückt haben, wechselt die Farbe der betreffenden Taste auf weiß. Der
nun ablaufende Loop ist gespeichert. Sie können bis zu 4 Loops pro Track speichern!
LÖSCHEN DER „HOT CUE"-KNÖPFE:
Sie können die Inhalte eines HOT CUE-Knopfes leicht löschen, indem Sie den DELETE CUE-Knopf (11)
und anschließend den HOT CUE-Knopf, den Sie löschen möchten, drücken. Oder speichern Sie einfach
einen neuen Cue-Punkt oder Loop auf diesem HOT CUE-Knopf. Sie können auch alle vier HOT CUE-
Knöpfe auf einmal löschen, indem Sie den DELETE CUE-Knopf (11) länger als 2 Sekunden gedrückt
halten. Sie werden bemerken, dass das Licht aller 4 HOT CUE-Knöpfe ausgeht, um anzuzeigen, dass die
HOT CUE-Knöpfe leer sind.
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