MakerBot Replicator Z18 Manuel Utilisateur page 36

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C liquer sur le bouton View à nouveau pour ouvrir le sous-menu Change View et accéder
aux vues prédéfinies.
4. Move
Cliquer sur le bouton Move ou appuyer sur la touche M pour accéder au mode Move.
D ans le mode Move, cliquer et faire glisser la souris pour déplacer le modèle sur le plateau
de fabrication.
D ans le mode Move, maintenir la touche Shift enfoncée, puis cliquer et faire glisser la souris pour
déplacer le modèle de haut en bas sur l'axe Z.
Cliquer sur le bouton Move à nouveau pour ouvrir le sous-menu Change Position et
centre l'objet ou le déplacer sur une distance donnée sur les axes X, Y ou Z.
5. Turn
Cliquer sur le bouton Turn ou appuyer sur la touche T pour accéder au mode Turn.
D ans le mode Turn, cliquer et faire glisser la souris pour tourner le modèle sur l'axe Z.
C liquer sur le bouton Turn à nouveau pour ouvrir le sous-menu Change Rotation et aplatir
l'objet ou le faire tourner selon un nombre de degrés définis autour des axes X, Y ou Z.
6. Scale
Cliquer sur le bouton Scale ou appuyer sur la touche S pour accéder au mode Scale.
Dans le mode Scale, cliquer et faire glisser la souris pour contracter ou élargir le modèle.
C liquer sur le bouton Scale à nouveau pour ouvrir le sous-menu Change Dimensions et mettre
l'objet à l'échelle voulue sur les axes X, Y ou Z.
7. File Name
L a barre de nom de fichier affiche le nom du fichier ou de la configuration actuellement ouverts.
Les fichiers Thing peuvent inclure plusieurs configurations ou dispositions de modèles sur le
plateau.
8. Settings
Cliquer sur le bouton Settings pour ouvrir la boîte de dialogue des paramètres.
U tiliser la boîte de dialogue pour modifier les paramètres d'impression pour l'objet ou la
configuration actuels.
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