Manuel d`Utilisation BM1 AVANTGARDE V10
PROGRAMM ATION DE PIECES (91)
Ce menu permet de programmer les données de la pièce (morceau).
On peut activer jusqu'à 10 pièces différentes sur la balance.
Les données qu'on peut programmer sont décrites dans la liste qui suit:
00 -
CO D E:
01 - Identificateur:
02 - Code crotal:
03 - Nome:
04 - Poids:
05 - Date d'Abattage:
06 - Numéro de l'abattoir:
07 - Abattoir:
08 - Numéro de découpe:
09 - Découpe:
10 - Origine:
11 - Elevage:
12 - Elaboration:
13 - Mélange :
14 - Catégorie:
15 - Race:
16 - Âge:
17 - Sexe:
Pour programmer les données de la pièce, suivre les étapes:
1. Appuyer sur la touche "total" pour accéder à la programmation de la pièce;
2. Introduire le numéro de la pièce (de 1 à 10);
3. Presser la touche 'F2' pour passer au prochain point à programmer:
→ A partir de ce moment, on introduit les données de la pièce –
Introduire les données une à une et utiliser la touche 'F2'
pour avancer;
4. Une fois tous les points programmés, presser la touche 'ESC' pour sortir.
C'est le code interne de la pièce → Introduire un numéro de 1
à 10
Apparaît sur l'indicateur quand la pièce est sélectionnée
(24 caractères)
Code crotal de l'animal (14 caractères)
Nom de la pièce (20 caractères)
Donnée numérique qui représente le total de la pièce
(24 caractères)
(24 caractères)
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