Nomenclature de la télécommande
REMARQUE: Si un ordinateur Macintosh est utilisé, cliquer indifféremment sur
le bouton droit ou gauche pour activer la souris.
REMARQUE: Les fonctions marquées d'un astérique (*) ne sont pas disponibles
sur le MT860.
1. Emetteur infrarouge
Pointer la télécommande en direc-
tion du capteur de télécommande
sur le coffret du projecteur
2. Pointeur LASER
Allume un rayon laser lorsque la
touche LASER est enfoncée.
3. Prise de la télécommande
Brancher le câble de la
télécommande ici pour un
fonctionnement avec fil.
4
6
OFF
POWER
VIDEO
7
AUTO ADJ.
10
12
SELECT
14
21
ASPECT
FREEZE
17
HELP
POINTER
20
VOLUME MAGNIFY
23
24
ZOOM
25
26
4. DEL
Clignote lorsque n'importe quelle touche est enfoncée.
5. Touche POWER ON
Lorsque le projecteur est branché sur le secteur, cette touche peut
être utilisée pour mettre en marche le projecteur.
REMARQUE: Pour activer le projecteur, appuyer et maintenir enfoncée la tou-
che POWER ON pendant au moins deux secondes.
6. Touche POWER OFF
Cette touche peut être utilisée pour éteindre le projecteur.
REMARQUE: Pour arrêter le projecteur, appuyer et maintenir enfoncée la tou-
che POWER OFF pendant au moins deux secondes.
7. Touche VIDEO
Appuyer sur cette touche pour basculer entre les entrées Vidéo et S-
Vidéo.
8. Touche RGB
Appuyer sur cette touche pour sélectionner les entrées RGB 1, RGB
2 ou DVI (DIGITAL)*. Chaque fois que cette touche est enfoncée, la
source d'entrée change comme suit:
RGB 1 → RGB 2 → DVI (DIGITAL)* → RGB 1 → ...
3
2
1
5
ON
8
RGB
VIEWER
9
LASER
11
13
15
16
PJ
18
3D REFORM
19
PIC-MUTE
22
SLIDE
27
FOCUS
FOLDER
28
SLIDE
29
LIST
9. Touche VIEWER
Appuyer sur cette touche pour sélectionner la source Visionneuse.
10. Touche AUTO ADJ
Utiliser cette touche afin d'améliorer une image provenant d'une
source RGB. Maintenir également cette touche enfoncée pendant
au moins 2 secondes pour activer la fonction Mise au point* ou Cor-
rection de couleur du mur d'image*. Voir page F-20 ou 22.
11. Touche LASER
Appuyer sur cette touche et la maintenir enfoncée pour activer le
pointeur laser. Lorsque le laser est allumé, le laser peut être utilisé
pour attirer l'attention de l'audience vers un point rouge que l'on peut
placer sur tout objet.
12. Touche MENU
Affiche le menu des différents réglages et paramétrages.
13. Touche SELECT
En mode Ordinateur (Computer), ces touches fonctionnent comme
une souris d'ordinateur. En mode projecteur indiqué par l'allumage
du bouton PJ. Voir page F-24.
: Utiliser ces touches pour sélectionner le menu de la fonction
que vous souhaitez régler.
: Utiliser ces touches pour modifier le niveau d'une fonction
de menu sélectionnée. Le fait d'appuyer sur la touche
exécute la sélection.
Lorsque le pointeur est affiché, ces touches
pointeur. Lorsque le pointeur n'est pas affiché, ces touches
servent à ajuster l'image.
14. Touche ENTER (clic à gauche)
En mode ordinateur, cette touche fonctionne comme le bouton gauche
de la souris. Le mode glisser-déposer est activé en cas de pression
sur cette touche pendant un minimum de 2 secondes. En mode
projecteur indiqué par l'allumage de la touche PJ: Utiliser cette tou-
che pour entrer la sélection de menu. Elle fonctionne de la même
manière que la touche ENTER du coffret. Voir page F-7.
15. Touche CANCEL (clic à droite)
En mode Ordinateur, cette touche fonctionne comme le bouton droit
de la souris. En mode projecteur indiqué par l'allumage de la touche
PJ: Appuyer sur cette touche pour sortir de Menus. Elle fonctionne de
la même façon que la touche CANCEL sur le coffret. Voir page F-7.
16. Touche PJ
Appuyer sur cette touche pour commuter les touches SELECT, CAN-
CEL, et ENTER entre le mode Projecteur (allumé en rouge) et le
mode Ordinateur. Appuyer sur cette touche ou sur une des touches
POWER ON/OFF, MENU, ASPECT, 3D REFORM, HELP, POINTER,
MAGNIFY, VIEWER, FOLDER LIST ou SLIDE LIST pour basculer
sur le mode projecteur et le bouton PJ s'allume en rouge. Pour
repasser en mode ordinateur, appuyer à nouveau sur le bouton PJ.
Voir page F-24.
17. Touche ASPECT
Appuyer sur cette touche pour afficher l'écran de sélection du ratio
d'aspect. Voir page F-38.
18. Touche FREEZE
Cette touche sert à geler l'image. Appuyer à nouveau pour reprendre
le déplacement.
19. Touche 3D REFORM
Appuyer sur cette touche pour entrer en mode 3D Reforme pour
corriger la distorsion (trapézoïdale), et rendre l'image carrée.
Voir page F-20.
20. Touche HELP
Fournit de l'aide en ligne ou l'information configurée.
21. Touche POINTER
Appuyer sur cette touche pour afficher un des huit pointeurs; appuyer
à nouveau sur cette touche pour cacher le pointeur. L'icône de
pointage peut être déplacée vers la zone d'écran désiré en utilisant
la touche
Select. Voir page F-25.
F-9
(souris)
déplacent le