Attributs inhérents (tous les codes sauf le code Installateur)
Armer / Désarmer - Tout code d'accès est valide pour armer et désarmer le système.
Sorties de commande ([ ][7][1] et [ ][7][2] - Si ces sorties exigent l'entrée d'un code d'accès,
tout code d'accès est valide pour effectuer les fonctions [ ][7][1-2][Access Code] sur le système.
Attributs paramétrables ([ ][5][Code maître/supervision][9][Code])
1
Code supervision
2
Code contrainte
3
Suspension de zone activée
Attribut suspension de zone
Cet attribut permet à l'utilisateur de suspendre des zones manuellement si la suspension
requiert un code d'accès.
Attribut bip de sonnerie/sirène
Cet attribut est utilisé pour déterminer si un code d'accès doit générer un bip lors de l'armement
et le désarmement du système lorsque la touche Absent est appuyée sur une télécommande.
Veuillez contacter votre installateur pour paramétrer cette option. Le Code Maître ne peut pas
utiliser l'attribut bip de sonnerie/sirène, mais le code est requis pour activer la sonnerie/sirène
pour d'autres codes.
Remarque : Cet attribut ne peut pas empêcher les bips d'armement/désarmement d'être générés si un code
d'accès affecté à une télécommande est entré manuellement sur un clavier.
Effacer un code d'accès
Pour effacer un code, sélectionnez le code et saisissez [ ] comme premier chiffre. Si [ ] est
saisi, le système efface le code (y compris le tag associé) immédiatement et l'utilisateur est invité
à sélectionner un autre code.
Enregistrement de tag (PT4/PT8)
Les lecteurs de tags de proximité (prox) ne sont offerts que sur les claviers WT5500P. Consultez
l'étiquette à la partie supérieure du clavier pour confirmer le modèle que vous possédez.
Enregistrement des tags de proximité
1. Saisir [ ][5][Code Maître] pour entrer dans le paramétrage de l'Utilisateur.
2. Faire défiler jusqu'au code utilisateur désiré (01-16, ou 40 pour le code maître) puis appuyez
sur [ ].
3. Saisissez le code d'accès utilisateur désiré de 4 ou 6 chiffres. Le message suivant est affiché
après la saisie du code utilisateur :
Presenter Tag ou
# pour Sortir
4. Placez le tag près du lecteur de tag (
utilisateur. Le message suivant est affiché :
Tag Enregistre
avec Succes
Si on essaie d'assigner un tag à un code utilisateur qui a déjà un tag qui lui est associé, le
message suivant est affiché :
Existe Deja
Code Tag/Utilisa.
Revenez à l'étape 2 pour des instructions sur la manière d'enregistrer un code utilisateur.
Pour sortir du processus à tout moment, appuyez sur [#].
Effacement d'un code utilisateur/Tag
Saisissez [ ][5][Code Maître] et sélectionnez le code utilisateur désiré. Saisissez [ ] pour effacer le
code et le tag associé. Le clavier montrera le numéro d'utilisateur et la lettre "P" si un code
utilisateur est déjà programmé ou la lettre "T" si un code utilisateur et un badge de proximité sont
programmés. L'utilisateur 40 pour le Code Maître ne peut pas être effacé ; toute tentative d'effacer
ce code utilisateur n'efface que le tag. Le tag doit être réenregistré avant d'être réutilisé.
Fonctionnement du tag
Placez le tag près du lecteur de tag
système. Lors de l'armement du système, le message suivant est affiché :
4-6
Pour utilisation future
7
Bip de sonnerie/sirène à MES Totale/MHS
8
Code à utiliser une fois
) sur le côté gauche de l'écran pour l'assigner au code
( )
sur la gauche de l'écran pour armer/désarmer votre
9