Chapitre 9: Sections de programmation des communications
Chapitre 9: Sections de programmation des communications
[20] 1er numéro de téléphone du poste de surveillance
Ce numéro de téléphone est le premier que composera le communicateur. Entrez-le de la
façon que vous le composeriez au téléphone, puis enfoncez la touche [#] après avoir entré
le dernier afin de mettre fin à la programmation du numéro.
Le numéro de téléphone peut contenir jusqu'à 15 chiffres et caractères spéciaux. Les
caractères spéciaux suivants peuvent être inclus dans le numéro:
Recherche de tonalité additionnelle
Lorsque le 1
afin de représenter la recherche de tonalité additionnelle.
Suppression de numéro de téléphone
Afin d'effacer un numéro de téléphone, entrez [ ] [6] (F hexadécimal) comme 1
numéro.
[21] 2e numéro de téléphone du poste de surveillance
Ce numéro de téléphone est le deuxième que composera le communicateur. Reportez-
vous à la section [20] pour connaître les directives de programmation.
[22] Code de compte
Le code de compte sera transmis au cours des communications afin d'identifier le client et
le compte. Entrez un code de 4 chiffres dans la présente section; les valeurs décimales et
hexadécimales sont toutes deux acceptées.
Lorsqu'un «0» (zéro) est requis, entrez [ ] [1] (A hexadécimal). Si un code de compte à 3
chiffres est requis, comme pour les formats de communication 3/1, entrez [0] (zéro) comme
dernier chiffre. Par exemple, programmez «1A30» pour le code de compte 103.
[23] - [38] Notes sur les codes de signalisation
Les sections [23] à [38] contiennent les codes utilisés pour signaler des états et des
événements divers du système. Lorsqu'un événement survient, tel qu'une alarme ou un
problème, le code de signalisation approprié ainsi que le code de compte programmé à la
section [22] sont transmis au poste de surveillance.
Si le code de signalisation d'un événement n'est pas programmé, aucune transmission
n'aura lieu.
Pour prévenir toute transmission relative à un événement particulier, ne programmez pas la
En section [ ]
[ ] Code rép. 01
Entrer programme
Section [ ]
En tout temps, vous pouvez enfoncer la touche [#] pour quitter la section de
programmation en cours et retourner au message «Entrer programme section».
Seules les données qui ont été complètement entrées seront modifiées; les codes de
signalisation qui n'ont été que partiellement entrés (par exemple ceux dont un seul chiffre
a été entré) ne seront pas sauvegardés.
32
Pour...
Pause de 4 secondes
#
er
chiffre du numéro de téléphone est entré, un «D» s'affiche avant le numéro
section de programmation visée ou entrez «00» comme code de signalisation.
Chaque code de signalisation est entré sous forme de deux chiffres décimaux ou
hexadécimaux. Chaque fois qu'un code de 2 chiffres est programmé, l'affichage
passe automatiquement au prochaine code à entrer. Tel qu'illustré ci-contre, le
code programmé s'affiche dans le coin inférieur droit de l'écran (dans le cas
présent, le code de signalisation 1 de la section [23]), et les données en cours de
programmation son illustrées entre [crochets].
Une fois le dernier code de signalisation d'une section de programmation entré, le
clavier affiche le message ci-contre. Entrez le numéro de la prochaine section à
programmer.
Entrez...
[ ] [2] (B hexadécimal)
[ ] [3] (C hexadécimal)
[ ] [4] (D hexadécimal)
[ ] [5] (E hexadécimal)
er
chiffre du