Chapitre 2. Armement Ou Désarmement; Armer Votre Système; Avant D'armer Votre Système - Risco LightSYS 2 Manuel Utilisateur

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Manuel Utilisateur
Chapitre 2. Armement ou Désarmement
Le chapitre suivant décrit comment exploiter localement votre système LightSYS2 à partir
de votre clavier LCD. Pour exploiter le système à partir d'autres accessoires, reportez-vous
aux instructions fournies avec le produit.
En tant qu'utilisateur du système de sécurité, vous serez surtout concerné par votre
clavier.
Le clavier numérique LCD de la LightSYS2 est la principale interface du système. Chaque
clavier de votre système affiche son état au moyen de ses icônes LCD, comme décrit ci-
dessous. Au moyen des touches, vous pouvez saisir des commandes permettant d'armer et
de désarmer le système, d'exclure les zones d'intrusion, de générer des rapports d'urgence,
etc., comme décrit dans les chapitres suivants de ce mode d'emploi. Pour de plus amples
renseignements sur l'interface du clavier, reportez-vous aux instructions fournies avec le
clavier.
Remarques:
1.
Il existe deux types de claviers LCD, avec ou sans lecteur de tags pour l'armement et le
désarmement sans contact.
2.
Chaque clavier du système est affecté à une partition spécifique, ce qui veut dire que
les commandes saisies sur le clavier ne sont actives que dans la partition à laquelle il est
affecté. Par exemple, en appuyant sur la touche Armement rapide du clavier affecté à la
partition 1 vous armez uniquement la Partition 1.
Armer votre système
L'armement de votre système fait en sorte qu'un détecteur intrusion déclenche une alerte
lorsqu'il est violé. Vous pouvez armer votre système à l'aide d'un code d'armement, pour
lequel vous devez utiliser votre code d'utilisateur, ou en utilisant la fonction d'armement
rapide (sans usage de code).
Remarque:
Si vous saisissez un code utilisateur erroné, le clavier émet trois brefs bips. Il suffira de saisir
à nouveau la séquence correcte.
Attention, les protections contre l'incendie et celle offerte par les touches d'urgence du
clavier sont toujours armées et disponibles (si votre installateur l'a autorisé).
Avant d'armer votre système:
1.
Assurez-vous que l'icône
système est PRET à être armé.
2.
Assurez-vous que les zones du système sont au repos et qu'il est prêt à être armé.
3.
Si le système n'est PAS prêt à être armé, sécurisez ou exclure la (ou les) zones actives
(voir page 40), et continuez.
(prêt) est allumée ou clignote pour indiquer que le
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