rée de l'enregistrement : 1, 2, 4, 8 ou 16 mesures, ou bien Free si vous ne souhaitez
pas fixer de durée pour l'enregistrement. Vous pouvez à tout moment cliquer sur
pour interrompre l'enregistrement ; l'enregistrement s'arrêtera à la fin de la mesure.
▪ Loop : choisissez
Loop
tion avec votre Project au moyen du Plug-in Audio. Ce mode enregistre l'audio comme le
mode Sync, si ce n'est qu'en mode
mode Loop, l'enregistrement est chargé dans un Plug-in Audio afin d'entendre immédiate-
ment le résultat. Le paramètre
enregistrements dans le Plug-in Audio :
Take
: choisissez cette option pour enregistrer chaque nouvelle prise dans le Sound
◦
Slot sous le focus. Une fois la prise enregistrée, elle est automatiquement visible dans
l'Audio Pool et sélectionnée pour la lecture. Vous pouvez observer toutes vos prises
dans l'Audio Pool et sélectionner l'une d'elles pour qu'elle soit lue dans le Plug-in Au-
dio.
Sound
: choisissez cette destination pour activer une procédure « par couches » sem-
◦
blable à celle des pédales pour guitare de type « Looper ». Dans ce mode, chaque en-
registrement que vous effectuez est chargé dans un Sound Slot vide du Group et du
Pattern actuels et sa lecture est lancée. Ainsi, chaque enregistrement effectué est
joué en plus de tous les enregistrements déjà effectués dans ce Group et ce Pattern.
En ajoutant chaque nouvelle prise dans un nouveau Sound, vous pouvez rapidement
construire un motif entier. Vous pouvez continuer la procédure jusqu'à ce que tous les
Sound Slots du Group soient utilisés, les enregistrements suivants étant alors ajoutés
comme nouvelles prises dans le dernier Sound du Group contenant un Plug-in Audio
(et les prises précédentes sont conservées si vous souhaitez y revenir).
Pattern
: choisissez cette destination pour effectuer des enregistrement de manière si-
◦
milaire à la destination
gistrement est également assigné à un nouveau Pattern propre. Ce mode peut être uti-
le si vous souhaitez enregistrer différentes variations d'une partie puis comparer aisé-
ment les variations en passant d'un Pattern à l'autre. Par exemple, le premier enregis-
trement sera placé dans un Plug-in Audio dans le premier Sound Slot disponible dans
le Group, puis un nouveau Pattern sera créé dans lequel seul cet enregistrement sera
lu. Un enregistrement supplémentaire sera chargé dans un autre Sound Slot disponi-
ble et un nouveau Pattern sera créé dans lequel seul ce dernier enregistrement sera
pour enregistrer de l'audio que vous comptez jouer en synchronisa-
Loop
un paramètre
Target
indique à MASCHINE comment charger les nouveaux
Sound
décrite plus haut, si ce n'est que chaque nouvel enre-
Sampling et assignation des Samples
Target
supplémentaire apparaît. En
MASCHINE MK2 - Manuel d'utilisation - 890
Recording Audio
Stop