Réglage Du Mode De Lampe; Description Du Mode De Lampe; Remplacement De Lampe - Sharp Conference Séries Mode D'emploi

Projecteur lcd couleur
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Réglage du
Projecteur
(GUI) Affichage sur écran

Remplacement de lampe

ATTENTION
• Danger potentiel de particules de verre en cas de rupture de la lampe. En cas de rupture de la lampe,
contactez votre distributeur de projecteurs à cristaux liquides dûment agréé par Sharp ou un centre
de service technique, pour la faire remplacer.
• Ne retirez pas le boîtier de la lampe aussitôt après avoir utilisé le projecteur car elle est extrêmement
chaude. Attendez au moins une heure après avoir débranché le cordon d'alimentation de sorte que
le boîtier de lampe soit tout à fait froid avant de retirer celui-ci.
Il est recommandé de changer la lampe après environ 900 heures d'utilisation ou si vous notez une détérioration
significative de la qualité et des couleurs de l'image. Changez la lampe avec précautions en suivant les étapes de
la page suivante.
Si la lampe ne fonctionne pas après son remplacement, emportez le projecteur chez votre distributeur de projecteurs
à cristaux liquides dûment agréé par Sharp ou un centre de service technique pour réparation. Achetez une unité
de remplacement de la lampe (module lampe/boîtier) de type BQC-XGV10WU/1 chez votre distributeur de
projecteurs à cristaux liquides dûment agréé par Sharp ou un centre de service technique. Puis changez la lampe
avec précautions en suivant les instructions de la page suivante. Si vous le désirez, la lampe pourra être remplacée
par le distributeur de projecteurs à cristaux liquides dûment agréé par Sharp ou un centre de service technique.
71
mode de lampe
Télécommande
1, 6
2, 3, 4
5
1.2.3
4.5.6
Cette fonction peut être utilisée pour régler le mode de
lampe.
Ce mode peut être utilisé pour doubler la durée
d'utilisation des lampes.

Description du mode de lampe

Rubrique sélectionnée
Description
Deux lampes
Les deux lampes sont utilisées pour l'obtention d'une importante luminosité.
La lampe 1 est utilisée.
Lampe 1 seule
Quand la lampe 1 grille, le projecteur commute automatiquement sur la lampe 2.
La lampe 2 est utilisée.
Lampe 2 seule
Quand la lampe 2 grille, le projecteur commute automatiquement sur la lampe 1.
Les deux lampes sont utilisées alternativement.
Usage égal
Le projecteur commute d'une lampe à l'autre toutes les 100 heures d'utilisation.
(Glissez le sélecteur MOUSE/ADJ. de la
télécommande à la position ADJ.)
1 Appuyez sur MENU.
2 Appuyez sur ß/© pour sélectionner «Options
(2)».
3 Appuyez sur ∂/ƒ pour sélectionner «Mode de
lampe» et appuyez ensuite sur ©.
4 Appuyez sur ∂/ƒ pour sélectionner le mode de
lampe souhaité.
5 Appuyez sur ENTER pour mémoriser le réglage.
6 Pour sortir du menu GUI, appuyez sur MENU.
• En mode «Usage égal», quand le projecteur est utilisé pendant
plus de 24 heures à suivre, il commute toutes les 100 heures.
MOUSE
ADJ.

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Ce manuel est également adapté pour:

Conference xg-v10xeXg-v10wu

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