Hobby ONTOUR 2015 Mode D'emploi page 70

Table des Matières

Publicité

Lampes murales
• Un bref actionnement de la touche permet
d'allumer et d'éteindre la lampe respective.
Un actionnement prolongé de la touche
active le règlement de l'intensité lumineuse.
L'intensité lumineuse réglée reste mémorisée,
l'intensité lumineuse initiale est alors rétablie
après le désenclenchement et le réenclenche-
ment. Si l'alimentation en tension du système
est interrompue, l'intégralité de l'intensité lu-
mineuse de la lampe murale restera préservée
lors du tout premier enclenchement.
2
3
Ambiances
(pas pour De Luxe)
• Un bref actionnement de la touche permet
d'enclencher ou de désenclencher le circuit
électrique de l'ambiance respective (éclaira-
ges indirects).
Touche Memory
• Cette touche permet de sauvegarder et
d'appeler à nouveau les états d'éclairage.
Un bref actionnement de cette touche ap-
pelle à nouveau l'état sauvegardé en dernier
de toutes les lampes commutables 12 V. La
sauvegarde de l'état d'éclairage se fait via un
actionnement prolongé de cette touche. Cette
touche ne permet pas de sauvegarder les
états des consommateurs 230 V (therme et
chauffage au sol).
Lampe de l'auve
nt
• L'actionnement de cette touche permet
d'allumer et d'éteindre la lampe de l'auvent.
Un enclenchement de cette lampe s'avère
impossible si le véhicule tracteur est couplé et
si le moteur est en marche.
La lampe de l'auvent doit être éteinte
pendant l'utilisation sur la voie publique.
et plafonnier
1
5
4
6
7
07-5

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières