Effets Scratch; Effets Flanger, Filter, Echo, Pan, Chop; Effet Démarrage Et Freinage; Effets Bourdonnement - IMG STAGELINE CD-82USB Mode D'emploi

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  • FRANÇAIS, page 16

5.11.2 Effets Scratch

F
Pour produire des effets Scratch (correspond à
B
la rotation manuelle dʼun plateau de platine
CH
disque), appuyez sur la touche JOG/MODE (11)
une ou deux fois jusquʼà ce que la LED
SCRATCH au-dessus de la touche brille. Tour-
nez le plateau (12) vers lʼavant ou lʻarrière.
Lorsque vous tournez le plateau, il faut toucher
la surface rugueuse sinon vous ne créerez que
des effets bourdonnement. Pour désactiver lʼef-
fet, appuyez une nouvelle fois sur la touche
SCRATCH.
Remarque : Si après lʼactivation de la fonction SCRATCH,
la lecture du titre en cours sʼarrête ou si la lecture ne sʼar-
rête pas, lorsque vous touchez le plateau, il faut modifier
la sensibilité du plateau.
Réglage de la sensibilité du plateau
1) Eteignez lʼappareil avec lʼinterrupteur POWER
(33).
2) Maintenez la touche SINGLE / REM (21) en-
foncée et rallumez le lecteur CD / MP3.
Lorsque lʼaffichage indique
chez la touche SINGLE / REM.
3) Lisez la valeur que les chiffres (A) indiquent à
gauche du bargraphe. Lorsque vous laissez
glisser votre main sur le plateau, la valeur
doit augmenter.
4) A gauche à côté de lʼaffichage
chiffres (B) indiquent la valeur de sensibilité
réglée. Réglez la sensibilité pour la valeur lue
plus 2 avec le bouton TRACK / TRIM (4).
5) Pour mémoriser le réglage, appuyez sur la
touche MEMO (8).
6) Eteignez puis rallumez lʼappareil.
7) Si la fonction Scratch ne fonctionne pas cor-
rectement malgré la modification du réglage,
il faut augmenter à nouveau la valeur de la
sensibilité.

5.11.3 Effets Flanger, Filter, Echo, Pan, Chop

1) Activez lʼeffet voulu avec la touche SELECT
(18) [le nom de lʼeffet brille sous lʼaffichage]
et allumez-le avec la touche ON/OFF (17). La
ligne de texte (Q) indique le réglage de base
des deux paramètres dʼeffets réglables :
FLANGER: 16 ⁄ 1 G070
FILTER:
+60
G075
ECHO:
2 ⁄ 1
G075
PAN:
1 ⁄ 1
G100
CHOP:
1 ⁄ 1
G100
2) Pendant la lecture dʼun titre, on peut modifier
avec le plateau (12) le paramètre dont la
valeur clignote dans la ligne de texte.
3) Pour régler lʼautre paramètre, appuyez tout
dʼabord sur la touche RELAY (9). Les para-
mètres suivants sont réglables :
pour FLANGER, PAN et CHOP : la longueur
du défilement de lʼeffet de
16
(affichage
) et lʼintensité de lʼeffet de 0 à 100
1
pour FILTER, la bande passante qui doit être
filtrée (plage de réglage -60 à +60 : plus la
valeur est éloignée du réglage neutre 00,
plus la plage filtrée est importante ; dans la
plage positive en partant des fréquences
graves, dans la plage négative en partant des
fréquences aiguës) et le niveau de la diminu-
tion de 0 à 100
pour ECHO, la durée dʼécho de
2
beats (affichage
) et le volume des échos
1
de 0 à 100 et ainsi leur nombre
4) Pour désactiver lʼeffet, appuyez une nouvelle
fois sur la touche ON / OFF. Les paramètres
modifiés sont mémorisés une fois lʼeffet dés-
activé et sont réinitialisés sur les réglages de
base uniquement lorsque lʼappareil est éteint.
20
5.11.4 Effet démarrage et freinage
Avec cet effet, on peut simuler un démarrage
lent et un arrêt lent dʼune platine disque.
1) Appuyez sur la touche BRAKE (10). La ligne
de texte (Q) indique brièvement
6.0
, cʼest-à-dire que la vitesse de démar-
rage et de freinage est de 6 secondes
(réglage de base).
2) Pour modifier la durée (0,5 – 6 s), maintenez
la touche BRAKE enfoncée et simultanément
tournez le plateau (12).
3) Si la fonction pour la hauteur tonale
constante est activée avec la touche MT (27)
(la touche brille), désactivez la fonction.
4) Lorsque vous démarrez la lecture avec la
touche
selon la durée réglée.
Si vous mettez le lecteur sur pause avec la
touche
ture ne sʼarrête pas immédiatement mais elle
freine jusquʼà lʼarrêt selon la durée de frei-
, relâ-
nage réglée.
5) Pour désactiver cet effet, appuyez une nou-
velle fois sur la touche BRAKE.

5.11.5 Effets bourdonnement

1) Ni la LED SEARCH ni la LED SCRATCH au-
dessus de la touche JOG MODE (11) ne doi-
, les
vent briller sinon appuyez une ou deux fois
sur la touche JOG MODE.
2) Si la fonction pour la hauteur tonale
constante est activée avec la touche MT (27)
(la touche brille), désactivez la fonction.
3) En tournant le plateau (12) dans un sens et
dans lʼautre, vous augmentez ou diminuez la
vitesse de lecture et créez ainsi un effet bour-
donnement.
5.11.6 Effets bégaiement
Les points Cue mémorisés avec les touches CUE
(13) et CUE / LOOP 1 – 4 (6) [
peuvent être également utilisés pour créer des
effets bégaiements intéressants : par plusieurs
pressions sur une des ces touches, vous créez
un effet bégaiement. Il est dʼautant plus puissant
que le point Cue est adapté (par exemple utilisa-
tion dʼun instrument ou début dʼun mot).
5.11.7 Lecture dʼune boucle continue
On peut répéter un segment donné dʼun titre
sous forme de boucle continue.
1) Avec la touche
ture. Lorsque le point de départ voulu de la
boucle est atteint (point a, schéma 4), ap -
puyez sur la touche A (24).
1.
1
beat à 16 beats
32
PLAY
Schéma 4 lecture dʼune boucle continue
Remarque : Pour déterminer avec précision le
point de départ sur 1 frame, passez tout dʼabord sur
Pause avec la touche
avec le plateau (12) puis appuyez sur la touche A.
2) Lorsque la fin souhaitée du segment est
1
beat à 2
atteinte pendant la lecture (point b sur le
32
schéma 4), appuyez sur la touche B / EDIT
(24). Le segment entre les points est répété
en continu. Tant quʼune boucle continue est
lue, lʼaffichage indique "RELOOP" (S).
3) Pour déplacer le point de fin ou le régler avec
une précision de 1 frame, appuyez sur la
touche B / EDIT pendant la lecture. Lʼaffi-
BRAKE:
(14), le titre démarre lentement
pendant la lecture dʼun titre, la lec-
chapitre 5.8]
(14), commutez sur lec-
A
B /EDIT
2.
a
b
PLAY
LOOP
, allez à lʼendroit exact
chage de durée (R) indique maintenant lʼin-
dex temps du point de fin. Tournez le plateau
(12) pour déplacer le point de fin et confir-
mez-le avec la touche B / EDIT.
4) Le segment de la boucle peut également être
divisé ou prolongé dʼun multiple. Pendant la
lecture de la boucle, avec le bouton TRACK /
TRIM (4), sélectionnez la modification de la
longueur. La ligne de texte (Q) indique le
réglage :
TRIM:
1
,
1
,
1
,
1
,
1
,
1
,
2
32
16
8
4
2
1
1
5) Pour quitter la boucle et reprendre la lecture
du titre, appuyez sur la touche RELOOP/
EXIT (24). Pour un nouveau démarrage de la
boucle, appuyez à nouveau sur la touche
RELOOP/ EXIT.
RELOOP /EXIT
1.
2.
PLAY
LOOP
Schéma 5 fin dʼune boucle et redémarrage
Remarque : Tant que les trois touches A, B/EDIT et
RELOOP/ EXIT sont allumées, on peut redémarrer la
boucle. La boucle est effacée par exemple si vous com-
mutez entre CD et USB ou si vous éteignez lʼappareil.
A – Segment fraction ou
multiple d'une longueur de beat
La longueur dʼun segment pour la lecture dʼune
boucle peut être réglée pour des titres au rythme
4
exactement sur une fraction ou un multiple
4
dʼune longueur de beat :
1
1
1
1
1
1
2
4
8
16
,
,
,
,
,
,
,
,
,
32
16
8
4
2
1
1
1
1
1
1) Maintenez la touche MEMO (8) enfoncée et
avec le plateau (12), réglez la longueur. Elle
est affichée dans la ligne de texte (Q), par
exemple
AUTO 2 / 1
= deux longueurs de
beat. Une fois ce réglage effectué, la touche
MEMO brille pour indiquer que le point de fin
dʼun segment de boucle est automatique-
ment fixé.
2) Déterminez le point de départ avec la touche
A (24). La boucle continue est simultanément
démarrée et le point de fin est déterminé en
fonction du réglage de la longueur.
3) On peut, ultérieurement, modifier la longueur
du segment de la boucle comme décrit pré-
cédemment (point 3 ou 4).
B – mémoriser une boucle continue
On peut mémoriser sur chacune des touches
CUE / LOOP 1 – 4 (6) un point Cue (chapitre 5.8.1)
ou une boucle continue.
1) Pendant la lecture de la boucle, appuyez sur
la touche MEMO (8). La touche MEMO brille
et les touches CUE / LOOP 1 – 4 brillent dans
les couleurs suivantes :
rouge = touche non configurée
vert = point Cue mémorisé
orange = boucle mémorisée
2) Appuyez sur une des touches CUE / LOOP
sur laquelle la boucle doit être mémorisée.
Un point Cue, ou si une boucle, déjà mémo-
risé sur la touche, est effacé.
3) Répétez les points 1 et 2 pour mémoriser
dʼautres boucles.
4) Avec les touches CUE / LOOP, vous pouvez
maintenant démarrer les boucles correspon-
dantes. Avec la touche RELOOP/ EXIT (24)
vous quittez une boucle.
,
4
,
8
,
16
,
32
1
1
1
1
RELOOP/EXIT
c
32
,
1

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