Section Affichage Et Entrée De Données - Novation K-STATION Manuel D'utilisation

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Vocoder (Codeur vocal)
Un Vocodeur est un système qui analyse les fréquences sélectionnées
qui sont présentes dans un signal audio (appelé Modulateur), et qui
superpose ces fréquences sur un autre son (appelé Vecteur).
Pour cela le signal Modulateur est injecté dans une banque de filtre
passe-bande. Chacun de ces filtres, (12 pour la K-Station), couvre une
bande définie du spectre audio, des basses fréquences jusqu'aux
hautes fréquences.
Dans le Vocodeur de la K-Station, un Programme (par exemple, un
son de cordes) est toujours utilisé comme Vecteur. Il est acheminé vers
une autre banque de 12 filtres dont les bandes de fréquences présen-
tent les mêmes valeurs que celles de la banque de filtres utilisée pour
le Modulateur. Chacune des sorties provenant des 12 filtres passe-
bande de la banque du Modulateur contrôle le volume de chacun des
filtres de la banque du Vecteur.
Le caractère final d'un son vocodé va largement dépendre des har-
moniques qui sont présentes dans le son ou Programme Vecteur. Les
Programmes très riches en harmoniques (par exemple, ceux qui
utilisent des ondes en dents de scie) donnent généralement de bons
résultats.
D'habitude, le signal Modulateur utilisé par un Vocodeur est une voix
humaine retransmise par un microphone. C'est cela qui donne des
sons distinctifs, robotisés et artificiels, qui ont récemment retrouvé une
certaine popularité et sont de plus en plus utilisés dans la musique Pop
et Dance d'aujourd'hui.
Mains il n'est pas nécessaire que le signal Modulateur se limite à la
voix humaine. On peut utiliser d'autres types de signaux Modulateurs
(par exemple, une guitare électrique ou des percussions) et cela peut
le plus souvent donner des résultats inattendus sinon intéressants.
Les signaux audio Modulateurs comme ceux qui proviennent d'un
microphone ou d'un lecteur CD devraient toujours être envoyés sur la
prise AUDIO IN de la K-Station située sur le panneau arrière.
La hauteur du son vocodé final dépend de la hauteur à laquelle joue le
Vecteur (le Programme actuellement sélectionné). Les notes peuvent
être soit jouées sur le clavier de la K-Station ou reæues via MIDI à par-
tir d'un clavier externe ou d'un séquenceur. Ces notes doivent être
jouées pendant que le signal Modulateur est présent, autrement l'effet
du Vocodeur semblera ne pas être actif ou fonctionner.
On active et équilibre l'effet Vocodeur à l'aide du bouton d'effet LEVEL.
Lorsque ce bouton est tourné à fond en sens contraire d'horloge, le
Vocodeur est désactivé. A mesure que l'on tourne le bouton en sens
d'horloge à partir de l'extrême gauche, on va entendre le signal
Vecteur. A mesure que l'on approche de la position verticale, à
12 heures, le signal Vecteur diminue et le son entièrement vocodé
devient plus proéminent. En position verticale, à 12 heures, seul le son
Vocodé sera perceptible. Les signaux Vecteur ou Modulateur ne seront
pas présents. A mesure que l'on tourne le bouton LEVEL en sens
d'horloge vers la position 12 heures, une plus grande quantité du sig-
nal Modulateur brut sera introduite jusqu'à ce que, le bouton étant
tourné à fond en sens d'horloge, seul le signal Modulateur soit présent.
Il existe d'autres paramètres qui permettent de donner une forme finale
à l'effet Vocodeur. Pour plus de détails, reportez-vous à la Page 33 au
chapitre Fonctions Avancées.
Note : Si l'on appuie sur l'un des boutons de sélection d'effets SELECT
pendant que le Menu Effets est actif en Mode Menu, les indications de
l'afficheur seront réactualisées pour présenter les valeurs qui concer-
nent l'effet qui vient d'être sélectionné.
Bouton d'Effets LEVEL
La fonction de cette commande dépend de l'effet sélectionné pour être
édité par les boutons SELECT. Dans la plupart des cas, ce bouton
contrôlera le niveau de l'effet, mais il y a quelques exceptions. Toutes
les possibilités sont détaillées dans le tableau ci-dessous.
Bouton Niveau d'Effets
Effect Selected Fonction
Delay
Niveau Delay
Réeverbération
Niveau Réverbération
Chorus
Niveau Chorus
Distorsion
Stimulation Distorsion
EQ
Stimul/Atténuat EQ
Panoramique
Position Panoramique Stéréo
Vocodeur
Vocodeur On/Balance
Section Effets - Section Affichage et Entrée de données
Afficheur
Valeur
Delay Send
0...127
Reverb Send
0...127
Chrous Send
0...127
Distortion
0...127
Equalisation
-64...63
Pan Position
-64...63
Vocoder Bal
0...127
21
Section Affichage et Entrée de données
page
program
Outre l'afficheur, cette section comporte aussi des commandes dont la
fonction varie selon le mode dans lequel la K-Station se trouve à ce
moment-là. Pour plus d'informations sur les modes, reportez-vous à la
section Modes et Menus en Page 14.
Boutons PAGE / PROGRAM
En Mode Sélection Programme, ces boutons servent à avancer ou
reculer dans la liste des Programmes, à partir du Programme actif. Si
l'on tient se bouton enfoncé, l'afficheur commencera présenter en
avant ou en arrière, les Programmes par sauts de 10 Programmes à la
fois. Ceci est très pratique car sur la K-Station, les types de sons simi-
laires sont placés à intervalles de 10 Programmes.
En Mode Menu, ces boutons servent à naviguer vers l'avant ou l'ar-
rière dans les diverses pages liées, à l'intérieur du menu sélectionné à
ce moment-là.
Bouton DATA / PROGRAM
En Mode Sélection Programme, ce bouton peut servir à faire défiler
vers l'avant ou l'arrrière les divers sons (Programmes) disponibles.
L'intervalle de défilement des Programmes dépend de la vitesse à
laquelle ce bouton est manipulé.
En Mode Édition Programme, ce bouton peut servir à régler la valeur
de toute fonction présentée sur l'afficheur.
En Mode Menu, ce bouton sert à régler la valeur de la fonction corre-
spondant à la Page du Menu actuellement sélectionnée.
Afficher une Édition de Programme
Lorsque l'on joue sur la K-Station il est utile de savoir si le son
actuellement sélectionné a été de quelque manière modifié par rapport
au Programme original.
Si des modifications ont été apportées au Programme, (en manœu-
vrant un bouton ou sélection d'une fonction différente suite à la
manipulation d'un bouton), une astérisque apparaîtra sur l'afficheur
dès que cette manoeuvre ou manipulation aura eu lieu. Lorsque que
la K-Station est en Mode Programme, cette astérisque s'affiche à
gauche du numéro de Programme.
Prog Number *123
Si cette modification est annulée (c'est-à-dire que la commande a été
restaurée à sa position telle que définie par le Programme d'origine),
l'astérisque disparaît.
Prog Number 123
Fonctions principales et utilisation
data
program

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