Menu Tc/Media - Sony VENICE MPC-3610 Mode D'emploi

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3. Opérations du caméscope : Liste du menu complet
Project > Assignable Button
Assigne des fonctions aux boutons assignables.
Pour en savoir plus sur l'assignation de fonctions, consultez « Écran des fonctions d'utilisateur » (page 32).
Élément de menu
Réglages
<User 5>
page 33
Project > All File
Effectue les réglages relatifs aux opérations sur les fichiers All-settings.
Élément de menu
Réglages
Load SD Card
Save SD Card
File ID
Format SD Card
Description
Assigne une fonction à la touche ITEM 5.
Description
Charge un fichier All-settings depuis une carte SD.
Enregistre un fichier All-settings sur une carte SD.
Affiche l'ID du fichier du fichier All-settings pour le
montage.
Formate une carte SD.

Menu TC/Media

Les valeurs par défaut sont soulignées et affichées en gras.
TC/Media > Timecode
Effectue les réglages relatifs au code temporel.
Élément de menu
Réglages
Mode
Preset F-Run (Ext-Lk)/
Preset
R-Run/Int Regen
Manual Setting
00:00:00:00 à 23:59:59:29
Reset
Execute / Cancel
TC Format
DF/NDF
TC Source
Internal/External
Time Data Display
Timecode/Duration
TC/Media > Clip Name Format
Règle les noms de plans. (Nom de plan : Camera ID + Reel Number + Shot Number + Date + Chaîne
aléatoire)
Élément de menu
Réglages
Camera ID
A
à Z
Reel Number
001
à 999
C/L/R
Camera Position
Description
Sélectionne le mode de code temporel.
Preset F-Run (Ext-Lk) : le code temporel avance de
manière continue à partir de la valeur
spécifiée, de manière synchronisée avec le
code temporel d'entrée externe.
Preset R-Run : le code temporel avance à partir de
la valeur spécifiée uniquement durant
l'enregistrement.
Int Regen : le code temporel continue à partir de
celui du plan précédent.
Définit une valeur de code temporel arbitraire.
Réinitialise le code temporel sur 00:00:00:00
(exécutez en sélectionnant Execute).
Sélectionne le format du code temporel.
DF : temps réel
NDF : temps codé
Affiche la source de synchronisation TCG.
Sélectionne les données temporelles à afficher.
Description
Règle l'ID de caméscope utilisé lors de la
génération de noms de plan.
Définit la partie numérique du Reel Number
utilisé lors de la génération de noms de plan.
Définit la partie du premier caractère du Shot
Number utilisé lors de la génération de noms de
plan.

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