USER MANUAL
INTEL® FALCON™ 8+ UAS
Figure 3.4: Application Cockpit Control et projets PATH (suite)
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Utiliser un projet existant
Une fois le projet chargé, vous pouvez
utiliser en vol la trajectoire et les points
de cheminement qui y sont liés (ou les
modifier).
Si vous appuyez sur play, le drone
(déjà en vol) suivra la trajectoire et
prendra des images aux points de
cheminement enregistrés.
Lorsque vous avez appuyé sur le bouton
play, il se transforme en bouton pause,
comme sur l'image ci-dessous.
En appuyant sur ce bouton, vous
enclencherez le mode enregistre-
ment (mode d'apprentissage).
Chaque fois que vous prenez une
photo supplémentaire, au moyen
de la manette de gauche, vous
générez un nouveau point de che-
minement, et toutes les données
qui y sont liées sont enregistrées.
En appuyant sur ce bouton, vous
zoomerez vers l'arrière pour que
votre projet (tous les points de
cheminement) soit ramené à la
taille de la fenêtre ; c'est utile par
exemple si vous avez zoomé vers
l'avant ou vers l'arrière avec doigts.
En appuyant sur ce bouton (qui
s'affiche uniquement en vol), vous
mettez la mission en attente.
Appuyez sur ce bouton pour arrê-
ter la mission.
Cette icône vous montre la posi-
tion de départ du drone pour cette
mission.
Les points de cheminement par lesquels
le drone est déjà passé seront signalés
en vert sur l'aperçu de la tablette tactile.
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