Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles

Les langues disponibles

4.Mirror
Fare clic sul pulsante "Mirror" del pannello di controllo.
Fare clic sui diversi pulsanti per specchiare l'oggetto
rispetto all'asse X, Y o Z.
5.Scale
Fare clic sul pulsante "Scale" nel pannello di controllo. È
possibile fare clic e trascinare l'oggetto nella finestra di
anteprima per ridimensionarlo; nella casella apparirà il
rapporto di ridimensionamento.
inches->mm
L'unità di grandezza dell'oggetto passa
da pollici a millimetri, aumentando la
dimensione originaria di 25,4 volte.
mm->inches
L'unità di grandezza dell'oggetto passa
da millimetri a pollici, riducendo la
dimensione originaria di 25,4 volte.
Full Build
Aumenta le dimensioni dell'oggetto il
Spaces
più possibile rispetto alle capacità
dell'apparecchio.

5.2.6. Generate GCode

Fare clic sul pulsante "Generate GCode" del pannello di
controllo; apparirà la finestra di impostazione illustrata
di seguito.
1.Slicing Profile. È possibile selezionare ABS o PLA dal
menu a discesa.
2.Use Raft/Support. Spuntando questa casella è possi-
bile selezionare l'uso di un supporto.
3.Impostazioni di stampa. È possibile modificare alcune
impostazioni, ad esempio l'altezza degli strati, il riempi-
mento dell'oggetto, la velocità di alimentazione, ecc.
Queste impostazioni verranno descritte in maggiore
dettaglio nella prossima sezione.
5.2.7. File x3g
Al termine della creazione del Gcode (v. sezione 5.2.5 per maggiori dettagli sul
processo di creazione del GCode), avviare ReplicatorG, fare clic sul terzo pulsante
d
della barra degli strumenti per convertire il GCode in un file x3g prima di inviar-
lo all'apparecchio.
Apparirà una finestra in cui inserire il nome dell'oggetto e la posizione di salvataggio.
Nota: i caratteri cinesi non sono supportati e il nome del file è limitato a 20 carat-
teri.
La conversione richiede circa 15-30 secondi, in base alle dimensioni del file Gcode.
Dopo questo processo, inserire la scheda SD nel lettore(6) di schede SD(5) e
collegarlo alla porta USB del computer. Copiare il file x3g salvato nella directory
principale ed espellere il lettore di schede SD(5).
Inserire la scheda SD(5) nella porta SD dell'apparecchio(6). Esistono due metodi
per iniziare la costruzione di un progetto utilizzando un file x3g.
Metodo 1: costruire un progetto da scheda SD(5) mentre il computer è collegato
all'apparecchio.
145 146
IT

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières