3.Rotate (Rotation)
Cliquez sur le bouton « Rotate » dans la barre d'outils. Déplacez vers la gauche pour
faire pivoter l'objet dans la fenêtre de prévisualisation. Déplacez vers la droite pour
modifier l'angle de vue. Vous pouvez aussi utiliser les boutons des axes du panneau
« Rotate Object » pour faire pivoter l'objet par incrément de 90°.
Lay flat
Orienter correctement la base de l'objet
(Poser à plat)
par rapport à la plaque.
Rotate around
Si la case est cochée, vous ne pouvez
Z (Rotation
faire pivoter l'objet dans la fenêtre de
autour de l'axe Z)
prévisualisation qu'autour de l'axe Z.
4.Mirror (Miroir)
Activez le bouton « Mirror ». Cliquez sur les boutons du
panneau « Reflect Object » pour inverser l'orientation de
l'objet par rapport à l'axe X, Y ou Z.
5.Scale (Échelle)
Cliquez sur le bouton « Scale » au bas de la barre d'outils.
Vous pouvez cliquer et déplacer l'objet dans la fenêtre de
prévisualisation jusqu'à ce qu'il ait les dimensions
désirées, le ratio d'échelle est affiché dans le champ «
Scale ».
inches->mm (pouces
Changer l'unité des dimensions de l'objet des pouces en
> mm)
millimètres, ce qui agrandit l'objet 25,4 fois.
mm->inches (mm >
Changer l'unité des dimensions de l'objet des millimètres en
pouces)
pouces, ce qui réduit l'objet 25,4 fois.
Full Build Spaces
Rendre l'objet aussi que grand que votre appareil peut
(Utiliser tout l'espace
l'imprimer.
de fabrication)
5.2.6 Générer le GCode
Cliquez sur le bouton « Generate GCode » dans le coin inférieur droit, la fenêtre de
réglage suivante s'affiche.
1.Slicing Profile (Profil de tranchage) : Vous pouvez choisir ABS ou PLA dans le
menu déroulant.
2.Use Raft/Support (Utiliser grille/support) : Vous pouvez choisir d'utiliser une
grille ou un support en cochant cette case.
3.Printing parameters (Réglages d'impression) : Vous pouvez modifier certains
réglages, par exemple la Hauteur de couche (Layer Height), le Remplissage de
l'objet (Object infill), le Débit (Feed rate), etc. Ces réglages sont décrits en détail
dans le chapitre suivant.
5.2.7 Fichier X3G
Lancez ReplicatorG. Une fois la génération du GCode terminée (voir la procédure de
génération du GCode au sous-chapitre 5.2.5), cliquez sur le troisième bouton
la barre d'outils pour convertir le fichier GCode en fichier X3G avant de l'envoyer à
votre appareil.
Une fenêtre s'affiche pour vous demander de saisir le nom de fichier et l'emplace-
ment d'enregistrement de votre objet.
Remarque : Les noms de fichier ne doivent pas être en caractères chinois et ils ne
doivent pas comporter plus de 20 caractères.
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