Boss BR-800 Mode D'emploi page 67

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Paramètre/
Explication
Plage
FREQUENCY *3
0–100
Règle la fréquence centrale de l'effet wah.
PEAK *3
Détermine la façon dont l'effet wah est appliqué autour de
la fréquence centrale.
Les valeurs élevées produisent un son
puissant qui accentue l'effet wah. Vous
0–100
obtenez un son wah standard avec la
valeur "50".
PEDAL POS (Pedal Position) *4
0–100
Règle la position de la pédale wah.
PEDAL MIN (Pedal Minimum) *4
Détermine le son produit lorsque vous
0–100
enfoncez l'arrière de la pédale.
PEDAL MAX (Pedal Maximum) *4
Détermine le son produit lorsque vous
0–100
enfoncez l'avant de la pédale .
E.LEVEL (Effect Level)
0–100
Niveau du signal d'effet.
D.LEVEL (Direct Level)
0–100
Niveau du signal direct.
*1 Paramètre disponible quand l'algorithme est réglé sur
"GUITAR MULTI".
*2 Paramètre disponible quand l'algorithme est réglé sur "BASS MULTI"
ou "GUITAR TO BASS".
*3 Paramètre disponible lorsque "MODE" est réglé sur "TOUCH".
*4 Paramètre disponible lorsque "MODE" est réglé sur "PEDAL".
DISTORTION
Cet effet applique une distorsion qui crée un long sustain.
Paramètre/
Explication
Plage
ON/OFF
OFF, ON
Active/coupe l'effet DISTORTION.
TYPE
Sélectionne le type de distorsion.
Accentuation avec des caractéristiques
uniques en leur genre dans le médium.
MID BOOST
Le placement avant l'ampli COSM
produit un son pour solos.
Boosteur produisant un son clair qui a
CLN BOOST
du punch même quand il est utilisé
seul.
TREB BOOST Accentue l'aigu.
Utiliser les effets d'insertion
Paramètre/
Explication
Plage
Son crunch de l'effet BOSS BD-2.
Il produit une distorsion restituant
BLUES OD
fidèlement les nuances du pincement
des cordes.
Son crunch très riche avec une touche
CRUNCH
de distorsion d'ampli.
NATURAL
Son naturel d'overdrive.
OD
Simulation de BOSS OD-1.
OD-1
Produit une distorsion douce.
T-SCREAM
Modélisation d'Ibanez TS-808.
TURBO OD
Overdrive puissant de BOSS OD-2.
WARM OD
Effet overdrive chaleureux.
DISTORTION Distorsion traditionnelle de base.
MILD DS
Distorsion intermédiaire.
Distorsion avec accentuation du
MID DS
médium.
RAT
Modélisation de Proco RAT.
GUV DS
Modélisation de Marshall GUV' NOR.
DST+
Modélisation de MXR DISTORTION+.
Distorsion profonde d'un grand ampli
MODERN DS
à gain élevé.
SOLID DS
Distorsion avec fréquences aiguës.
Son gras avec saturation de tour
STACK
d'ampli.
LOUD
Distorsion idéale pour gros riffs.
Simulation de BOSS MT-2.
METAL
Cet effet produit un large éventail de
ZONE
sons metal, allant du style des débuts
au metal slash.
Son de distorsion très profond avec la
LEAD
douceur d'un overdrive.
Modélisation de FUZZFACE.
'60s FUZZ
Produit un gros son fuzz.
OCT FUZZ
Modélisation d'un ACETONE FUZZ.
Modélisation d'un Electro-Harmonix
MUFF FUZZ
Big Muff /.
DRIVE
0–120
Règle l'intensité de la distorsion.
BOTTOM
Ajuste le timbre du grave. Tournez
-50–+50
vers la gauche pour atténuer le grave et
vers la droite pour l'accentuer.
TONE
-50–+50
Règle le timbre.
E.LEVEL (Effect Level)
0–100
Niveau du signal d'effet.
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