Table des Matières

Publicité

6. Section 'PATTERN'
6-1. Opérations élémentaires
Les données de motifs préprogrammés ne peuvent pas être sauvegardées.
Il ne faut jamais renommer, déplacer ou effacer un fichier utilisé par "BR-800 Rhythm Editor".
Vous ne pourriez plus sauvegarder les données éditées avec "BR-800 Rhythm Editor".
Vous pouvez utiliser jusqu'à 4999 sons de batterie dans les motifs d'un morceau.
Si vous excédez cette limite, il est impossible de sauvegarder les données.
Sauvegardez donc vos données aussi fréquemment que possible sur le BR-800.
Banque
Symbole DRAG
Qu'est-ce que l'affichage du motif?
Il s'agit de la fenêtre où les motifs sont édités.
Vous pouvez modifier vos motifs en y ajoutant des sons de batterie selon le timing voulu ou en ajus-
tant la force de frappe des sons de batterie déjà entrés.
* Les différents boutons affichés dans les carrés représentent la force ("velocity") avec laquelle les diffé-
rents sons de batterie ont été joués.
Sélectionner un motif:
1.
Utilisez le bouton de sélection de banque pour choisir le type de données à utiliser: PRESET
ou SONG.
2.
Sélectionnez ensuite le motif à éditer avec le bouton de sélection de motif.
3.
Le nom du motif sélectionné apparaît dans le champ du nom de motif.
* Durant l'édition, le champ de la banque affiche "EDIT".
Nom du motif
Bouton de sélection de banque
Affichage du motif
Bouton de sélection de motif
Bouton PLAY
7
6. Section 'PATTERN'
Champ LENGTH
Champ VELOCITY
Bouton de sélection TIME
SIGNATURE
Champ TIME SIGNATURE
Bouton IMPORT
Bouton CLEAR
Bouton PATTERN WRITE
Barre de zoom
Bouton STOP

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières