Référence [Effets]
Mémoriser ou échanger des
Patches d'effet par insertion
Un Patch d'effet par insertion édité peut être mémorisé
dans tout emplacement du même algorithme. Vous
pouvez aussi mémoriser un Patch existant dans un autre
emplacement pour en créer une copie. Interchanger la
position de Patches (échange) est également possible.
1.
En écran de sélection de Patch d'effet par
insertion, pressez la touche [FUNCTION].
Le Patch actuellement sélectionné passe en mode
d'attente de mémorisation. Dans ces conditions, vous
pouvez accomplir la procédure de mémorisation ou
d'échange.
STORE TO
STORE TO
Standard
Standard
2.
Utilisez les touches curseur gauche/droite
pour faire s'afficher "STORE TO"
(mémoriser dans) ou "SWAP TO" (échanger
avec).
3.
Tournez la molette pour sélectionner le
numéro du Patch à mémoriser/échanger.
En cas de mémorisation, les réglages de Patch actuels
sont mémorisés sous ce numéro.
En cas d'échange, les réglages du Patch actuellement
sélectionné et ceux du Patch sélectionné ici seront
interchangés.
4.
Pour effectuer la procédure de
mémorisation/échange, pressez la touche
[FUNCTION].
Quand la procédure de mémorisation/échange est
terminée, l'écran de sélection de Patch d'effet par
insertion ré-apparaît.
En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche
[FUNCTION], vous pouvez annuler la procédure et
revenir en arrière d'une étape à la fois.
TRUC
•
Les Patches que vous avez ainsi mémorisés sont
sauvegardés comme partie du Projet
•
Des données de Patch incluses dans un autre Projet
peuvent être chargées dans le Projet actuel
98
0
N° du patch
.
(→ p. 102).
Assigner un nom à un Patch
d'effet par insertion
Cette section explique comment assigner un nom au
Patch d'effet par insertion actuellement sélectionné.
1.
En écran de sélection de Patch d'effet par
insertion, sélectionnez le Patch dont vous
voulez changer le nom.
CLEAN
CLEAN
Standard
Standard
2.
Pressez la touche [EDIT].
Le Patch sélectionné peut maintenant être édité.
3.
Utilisez les touches curseur gauche/droite
pour faire s'afficher "TOTAL PAT LVL".
TOTAL
TOTAL
PAT LVL
PAT LVL
4.
Pressez répétitivement la touche curseur
bas pour faire s'afficher "PAT NAME".
Le nom du Patch sélectionné peut maintenant être édité.
Le curseur indique le caractère qui peut être changé.
PAT NAME
PAT NAME
±tandard
tandard
Curseur
5.
Utilisez les touches curseur gauche/droite
pour déplacer le curseur sur le caractère
que vous désirez changer, et tournez la
molette ou utilisez les pads et touches de la
section rythmique pour sélectionner un
caractère.
Pour des informations sur la programmation des
caractères, référez-vous en page 33.
6.
Pour valider le nouveau nom, pressez deux
fois la touche [FUNCTION] dans la section
de contrôle.
Le Patch est mémorisé, écrasant les anciennes
informations. Quand la mémorisation est terminée,
l'écran de sélection du Patch d'effet par insertion
réapparaît.
0
25
MRS-8 ZOOM