Assignation d'une catégorie
Vous pouvez assigner une catégorie à chaque patch.
fig.2-26
1. Dans l'écran par défaut (Play mode) appuyez sur
PARAMETER [
].
L'écran suivant apparaît.
fig.2-12
2. Appuyez sur PARAMETER [
"CATEGORY."
fig.2-27
3. Tournez le bouton [VALUE] pour assigner la catégorie.
Les numéros défilent plus rapidement si vous maintenez le
bouton [CATEGORY] enfoncé en tournant le bouton
[VALUE].
Pour connaître la liste des catégories, reportez-vous p. 19.
* Les catégories suivantes ne peuvent pas être sélectionnées
• PRESET-A
• PRESET-B
• USER-A
• USER-B
Si vous voulez conserver vos nouvelles données, vous devez
les enregistrer à l'aide de l'opération Write (p.38).
3
2
1
] pour sélectionner
Section 2. Création de sons
Édition du nom de patch
Vous pouvez donner un nom allant jusqu'à 13 caractères à
chaque patch (patch name). Ce nom peut être lié au type de
son créé ou au morceau dans lequel il est utilisé.
fig.2-37
1. Dans l'écran par défaut (Play mode) tournez le bouton
[NUMBER] pour sélectionner le patch à éditer (p.18)
2. Appuyez sur PARAMETER [
L'écran suivant apparaît.
fig.2-12
3. Utilisez PARAMETER [
"NAME".
4. Utilisez les touches PARAMETER [
déplacer le curseur sur le caractère à modifier.
fig.2-38
5. Tournez le bouton [VALUE] pour choisir un caractère.
Les numéros défilent plus rapidement si vous maintenez le
bouton [CATEGORY] enfoncé en tournant le bouton
[VALUE].
Vous pouvez utilisez les caractères suivants :
Majuscules
Minuscules
Chiffres
Symboles
(Espace)
En appuyant sur [ENTER], vous pouvez changer le type de
caractère accessible à la position du curseur :
3
2
1,5
4
].
] pour accéder à l'écran
][
] pour
37