Liste des algorithmes
P
8 VOCODER
B
fig.4-227
Input L
(Instrument)
Input R (Mic)
Le Vocoder est un effet particulier qui donne l'impression qu'un instrument peut «parler» avec une voix humaine. Pour l'utiliser,
vous devez entrer un son instrumental sur le canal gauche (L) et une voix sur le canal droit (R). Le son instrumental sera divisé en
10 bandes de fréquence et traité en fonction des fréquences composant la voix.
* Nous recommandons de pré-amplifier le micro (à l'aide d'une console ou d'un préampli).
VOCODER
EFFECT
OFF, ON
ENVELOPE
SHARP, SOFT, LONG
PAN MODE
MONO,STEREO, L->R, R->L
HOLD
OFF, ON
MIC SENS
0–100
SYNTH LEVEL
0–100
CHAR [1]– [10]
0–100
MIC MIX
0–100
MIC HPF
THRU, 1.0 k–20.0 k (Hz)
MIC PAN L:R
100:0–0:100
NS THRESHOLD
0–100
STEREO CHORUS
EFFECT
OFF, ON
POLARITY
SYNC, INVERT
RATE
0–100, BPM:
DEPTH
0–100
PRE DELAY
0.0–40.0 (msec)
LOW CUT
FLAT, 55–800 (Hz)
HIGH CUT
700–11 k (Hz), FLAT
EFFECT LEVEL
0–100
62
VOCODER
NS.
SUPPRESSOR
CHORUS
CHORUS
FV
REVERB
EFFECT
TYPE
REVERB TIME
PRE DELAY
LOW CUT
HIGH CUT
DENSITY
FX LEVEL
MASTER
<MASTER>
LEVEL
BPM
<FV: FOOT VOLUME>
FOOT LEVEL
Output L
REVERB
Output R
OFF, ON
ROOM 1, ROOM 2, HALL 1, HALL 2,
PLATE
0.1–10.0 (sec)
0–100 (msec)
55–800 (Hz)
700–11 k (Hz), FLAT
0–10
0–100
0–100
40–250, MIDI, GLOBAL
0–100