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P
13 REVERB 2
B
fig.4-202
Input L
Input R
Cet effet place en série un égaliseur, un chorus et une réverbération
Après avoir utilisé l'égaliseur pour modeler le son entrant, vous pouvez utiliser chorus et réverb pour ajouter une sensation
d'espace.
Dans cet algorithme, ce que vous avez affecté en DIRECT MIX (p.46) sera traité par l'effet.
4BAND EQ (Equalizer)
EFFECT
OFF, ON
LOW EQ
-20–+20 (dB)
HIGH EQ
-20–+20 (dB)
LEVEL
-20–+20 (dB)
LO-MD F
100–10.0 k (Hz)
LOW-MID Q
0.5–16.0
LOW-MID EQ
-20–+20 (dB)
HI-MD F
100–10.0 k (Hz)
HI-MID Q
0.5–16.0
HI-MID EQ
-20–+20 (dB)
STEREO CHORUS
EFFECT
OFF, ON
POLARITY
SYNC, INVERT
RATE
0–100, BPM:
DEPTH
0–100
PRE DELAY
0.0–40.0 (msec)
LOW CUT
FLAT, 55–800 (Hz)
HIGH CUT
700–11 k (Hz), FLAT
EFFECT LEVEL
0–100
DIRECT SWITCH
OFF, ON
CHORUS
4BAND EQ
CHORUS
Direct Level
REVERB
Direct Level
FV
REVERB
EFFECT
TYPE
SIZE
REVERB TIME
BALANCE DIR:FX
EFFECT LEVEL
PRE DELAY
DENSITY
EARLY REF LEVEL
LOW DAMP GAIN
LOW DAMP FREQUENCY
HIGH DAMP GAIN
HIGH DAMP FREQUENCY
HIGH CUT FILTER
MASTER
<MASTER>
LEVEL
0–100
BPM
40–250, MIDI, GLOBAL
<FV: FOOT VOLUME>
FOOT LEVEL
0–100
Liste des algorithmes
Output L
Output R
OFF, ON
ROOM, HALL
1–10
0.1–32.0 (sec)
100:0–0:100
0–100
0–200 (msec)
0–100
0–100
-36.0–0.0 (dB)
55–4.0 k (Hz)
-36.0–0.0 (dB)
4.0 k–20.0 k (Hz)
200–20.0 k (Hz)
67

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