<HU: HUMANIZER>
MODE
PICK, AUTO, RANDOM
VOWEL [1]
a, e, i, o, u
VOWEL [2]
a, e, i, o, u
SENS
0–100
RATE
0–100, BPM:
DEPTH
0–100
MANUAL
0–100
LEVEL
0–100
POSITION
Peut être déplacé sur les positions repérées
(
) au sein du schéma.
<VB: VIBRATO>
RATE
0–100, BPM:
DEPTH
0–100
TRIGGER
OFF, ON
RISE TIME
0–100
POSITION
Peut être déplacé sur les positions repérées
(
) au sein du schéma.
<SYN: GUITAR SYNTH>
SENS
0–100
WAVE
SQR, SAW, BRASS, BOW
CHROMATIC
OFF, ON
OCT SHIFT
0,- 1, -2
PWM RATE
0–100
PWM DEPTH
0–100
CUTOFF F
0–100
RESONANCE
0–100
FLT SENS
0–100
FLT DECAY
0–100
FLT DEPTH
-100–+100
ATTACK
DECAY, 0–100
RELEASE
0–100
VELOCITY
0–100
HOLD
OFF, ON
SYNTH LEVEL
0–100
DIR LEVEL
0–100
POSITION
Peut être déplacé sur les positions repérées
(
) au sein du schéma.
<RM: RING MODULATOR>
MODE
NORMAL, INTELLIGENT
FREQ
0–100
FX LEVEL
0–100
DIR LEVEL
0–100
POSITION
Peut être déplacé sur les positions repérées
(
) au sein du schéma.
<SL: SLICER>
PATTERN
P01–P20
RATE
0–100, BPM:
TRIGGER SENS
0–100
POSITION
Peut être déplacé sur les positions repérées
(
) au sein du schéma.
DELAY
EFFECT
MODE = PICK, AUTO
TYPE
MODE = PICK, AUTO
DELAY TIME
MODE = PICK
FINE TIME
TAP TIME
FEEDBACK
MODE = AUTO
HIGH CUT
FX LEVEL
CHORUS
EFFECT
MODE
RATE
DEPTH
PRE DELAY
HIGH CUT
FX LEVEL
REVERB
EFFECT
WAVE = SQR, SAW
TYPE
WAVE = SQR, SAW
WAVE=SQR
REVERB TIME
WAVE=SQR
PRE DELAY
LOW CUT
HIGH CUT
DENSITY
FX LEVEL
MASTER
<MASTER>
LEVEL
WAVE = SQR, SAW
BPM
<FV: FOOT VOLUME>
FOOT LEVEL
Liste des algorithmes
OFF, ON
SINGLE, TAP
0–1800 (msec), BPM:
0–20 (msec)
0–100 (%)
TYPE = TAP
0–100
700–11 k (Hz), FLAT
0–120
OFF, ON
MONO, ST.
0–100, BPM:
0–100
0.0–40.0 (msec)
700–11 k (Hz), FLAT
0–100
OFF, ON
ROOM 1, ROOM 2, HALL 1, HALL 2,
PLATE
0.1–10.0 (sec)
0–100 (msec)
55–800 (Hz)
700–11 k (Hz), FLAT
0–10
0–100
0–100
40–250, MIDI, GLOBAL
0–100
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