Référence [Rythmique]
N
OTE
Si vous supprimez le Pattern rythmique qui est enregistré au
début du morceau, il y aura un silence jusqu'au prochain
emplacement auquel un Pattern rythmique est programmé.
■ Pour supprimer une mesure spécifique
Utilisez les touches curseur Gauche/Droite pour accéder au
début de la mesure à supprimer. Pressez répétitivement la
touche curseur Haut pour appeler l'indication "EV→". Puis
pressez la touche [DELETE/ERASE] puis [ENTER]. la
mesure actuelle sera supprimée et les données rythmiques
suivantes avanceront d'autant. Si vous supprimez la
première mesure d'un Pattern à deux mesures, la seconde
mesure restera et l'affichage se changera en "
PATTERN A
PATTERN B
PATTERN A
PATTERN B
Programmation FAST
La méthode FAST (Formula Assisted Song Translator/
traducteur de morceau assisté par formule) utilise des
formules simples pour déterminer la lecture des Patterns
rythmiques du début à la fin. Les touches et pads de la
section rythmique peuvent servir à la saisie numérique,
comme décrit ci-après.
Touche [)]
Programme la fermeture de parenthèse
")" pour lier plusieurs Patterns.
Touche [(]
Programme l'ouverure de
parenthèse "(" pour lier
plusieurs Patterns.
Pads 0 - 9
Déterminent les numéros
de phrase et nombres de
répétitions.
92
PTN".
Suppression
PATTERN C
PATTERN D
→
PATTERN D
Pad [x]
Programme le "x" déterminant
les répétitions d'un Pattern.
Pad [+]
Programme le "+" pour
enchaîner les Patterns.
Les règles de base pour créer une séquence de Patterns
rythmiques sont les suivantes.
● Sélection du Pattern
Utilisez les pads 0-9 pour sélectionner un numéro de Pattern
de 0 à 510. L'afficheur donne le numéro de Pattern.
● Enchaînement des Patterns
Utilisez le symbole "+" pour enchaîner les Patterns
rythmiques. Par exemple, saisir 0 + 1 + 2 donnera la
séquence de jeu suivante.
0
● Répétition des Patterns
Utilisez le symbole «x» pour spécifier la répétition des
Patterns. «x» a priorité sur «+». Par exemple, saisir 0 + 1 x 2
+ 2 donnera la séquence de jeu suivante.
0
1
● Répétition de plusieurs Patterns
Utilisez les symboles "(" et ")" pour regrouper plusieurs
Patterns à répéter. Les formules entre parenthèses ont
priorité sur les autres formules. Par exemple; saisir 0 + 1 x 2
+ 2 + (3 + 4) x 2 donnera la séquence de jeu suivante.
0
1
3
4
Un exemple de création de séquence de Patterns rythmiques
0 → 1 → 1 → 2 → 3 → 2 → 3→ 4 → 4 est donné ci-dessous.
1
2
1
2
1
2
3
4
0
0+ 0+
0+1
0+1
ZOOM MRS-1266