Waypoints; Saisie Des Waypoints; Saisie D'un Waypoint Au Moyen Du Curseur; Saisie D'un Waypoint À La Position Du Bateau - Furuno GP-39 Manuel D'utilisation

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3.

WAYPOINTS

3.1

Saisie des waypoints

Dans la terminologie de navigation, le terme waypoint désigne les divers points d'un
itinéraire, qu'il s'agisse du point de départ du voyage, d'un point intermédiaire ou du
point de destination. Votre appareil peut stocker 10 000 waypoints. Ceux-ci peuvent
être saisis sur l'écran du traceur : à l'emplacement du curseur, à l'emplacement du ba-
teau, par l'intermédiaire de la liste de waypoints et à la position MOB. Les waypoints
peuvent également être entrés automatiquement lorsque votre bateau change radica-
lement de cap.
3.1.1

Saisie d'un waypoint au moyen du curseur

1. Utilisez les touches de direction pour positionner le curseur à l'emplacement sou-
haité pour le waypoint.
2. Appuyez sur la touche ENT/CNTR pour entrer une marque de waypoint (forme
par défaut : cercle plein vert). Ce waypoint reçoit le numéro non utilisé le plus ré-
cent comme identifiant, puis il est enregistré dans la liste des waypoints.
3.1.2
Saisie d'un waypoint à la position du bateau
Appuyez sur la touche MARK/MOB pour entrer une marque de waypoint (forme par
défaut : cercle plein vert). Ce waypoint reçoit comme identifiant le numéro non utilisé
le plus récent puis il est enregistré dans la liste des waypoints.
3.1.3
Saisie d'un waypoint par l'intermédiaire de la liste
1. Appuyez sur la touche MENU pour afficher le menu principal.
2. Sélectionnez [Waypoints] puis appuyez sur la touche ENT/CNTR.
3. Selectionnez [Alpha] ou [Distance] puis appuyez sur la touche ENT/CNTR.
4. Appuyez sur la touche ENT/CNTR pour afficher la liste des waypoints.
Menu >Waypoints >Liste waypoints
Symbole
Nom
[Nouveau]
[Menu]: Annuler/Retour [ENT/CNTR]: Entrée
Couleur
Rouge
Rouge
Rouge
Rouge
Rouge
▲/▼: Sélect
3-1

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