Supprimer Des Mesures (Delete); Eff Acer Des Mesures (Erase); Echanger Des Parties (Part Exchange); Correction Du Timing Des Notes (Quantize) - Roland HPi-50 Mode D'emploi

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Supprimer des mesures ( Delete)
Vous pouvez supprimer une plage de mesures de votre
enregistrement. Les mesures suivantes reculent pour combler
l'espace.
Exemple: Supprimer les mesures 5~8
1
2
3
4
5
1
2
3
4
5
Eff acer des mesures ( Erase)
Vous pouvez eff acer une série de mesures et garder des mesures
vides. L'eff acement de données de jeu ne change pas la durée du
morceau.
Exemple: Eff acer des données des mesures 5~8 (vider ces mesures).
1
2
3
4
5
1
2
3
4
5
5
Echanger des parties ( Part Exchange)
Vous pouvez échanger les notes enregistrées dans une partie avec
celles d'une autre partie.
Correction du timing des notes
( Quantize)
Vous pouvez corriger les erreurs de timing de votre jeu et l'aligner
sur un intervalle de votre choix. Cette fonction s'appelle "Quantize".
Si, par exemple, vous vouliez jouer avec un timing de noires sans
y être entièrement parvenu, vous pouvez corriger votre jeu en
quantifi ant l'enregistrement selon un timing de noires (1/4).
Exemple: Réglez "Resolution" sur "1/4".
Timing du jeu
Correction avec
'Quantize'
Exemple: Réglez "Resolution" sur "1/16".
Timing du jeu
Correction avec
'Quantize'
6
7
8
9
10
6
6
7
8
9
10
6
6
7
7
8
8
9
10
Mesures vides
1
2
3
4
1
2
3
4
Transposer une partie entière
( Transpose)
Vous pouvez transposer la partie de votre choix.
Editer des notes individuelles ( Note Edit)
Vous pouvez éditer les notes individuelles d'un enregistrement.
Cette fonction s'appelle "Note Edit".
L'édition de notes permet d'eff ectuer les modifi cations suivantes.
• Supprimer une note intempestive
• Changer la hauteur d'une note
• Changer la dynamique d'une note
• Changer le numéro de doigt
1.
Choisissez la partie à modifi er avec les boutons de curseur
[
] [
].
Le numéro de la partie sélectionnée est affi ché au centre de l'écran.
2.
Utilisez les boutons [
boutons de curseur [
] [
modifi er.
Affi chez la note à éditer au centre de l'écran.
La position de chaque note est indiquée en "mesure: temps: pas".
Memo
Un "pas" est une unité de timing plus fi ne qu'un temps. Il y a 120
pas dans un temps.
3.
Appuyez sur le bouton [O].
La page d'édition apparaît.
4.
Utilisez les boutons de curseur [
paramètre à éditer ("Note", "velocity", "Finger" ou "Part")
puis utilisez les boutons [
réglage.
Si vous voulez eff acer la note sélectionnée, appuyez sur le
bouton [ ].
5.
Quand l'édition est terminée, appuyez sur le bouton [×].
Modifi er les changements de sons au
cours du morceau ( PC Edit)
Les morceaux contenant des changements de sons (le son d'une
partie est remplacé par un autre) disposent de commandes
précisant quand le son doit changer.
Ces commandes sont appelées "changements de programme"
("Program Change (PC)"). La fonction "PC Edit" permet de supprimer
un changement de programme ou de changer le son sélectionné.
Memo
Il est impossible d'insérer un changement de programme dans
une mesure ou sur un temps ne contenant pas de changement
de programme à l'origine.
1.
Utilisez les boutons de curseur [
sélectionner la partie contenant le changement de
programme à modifi er.
Le numéro de la partie sélectionnée est affi ché au centre de l'écran.
Créer un morceau
] (Bwd)/[
] (Fwd) ou les
] pour choisir la note à
] [
] pour choisir le
] [
] pour changer le
] [
] pour
45
45

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