Enregistrement À 16 Parties; Enregistreur À 16 Parties Et Boutons De Partie; Page '16 Part Recorder - Roland HPi-50 Mode D'emploi

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7.
Appuyez sur le bouton [
Vous entendez un décompte de deux mesures (l'affi chage de
numéro de mesure indique "-2" puis "-1"). Ensuite, l'enregistrement
débute.
8.
Appuyez sur le bouton [
L'enregistrement s'arrête et la page "Save Song" s'affi che.
Voyez "Sauvegarder un morceau" (p. 38).
Memo
Si vous le souhaitez, vous pouvez produire la note la plus grave
de l'accord que vous jouez sur le clavier ("leading bass"). La
fonction "Leading Bass" peut être pilotée avec une pédale. Pour
changer la fonction de la pédale, voyez "Changer la fonction de
la pédale gauche" (p. 55).
Enregistrement à 16 parties
Le HPi-50 dispose de 16 parties pour l'enregistrement multipiste. En
enregistrant chaque partie avec un son diff érent, vous pouvez créer
des morceaux comptant jusqu'à 16 sons distincts.
La fonction "16 Part Recorder" permet d'enregistrer et de lire
chacune de ces 16 parties individuellement.
Vous pouvez enregistrer de nouvelles parties tout en écoutant
l'enregistrement précédent.
Enregistreur à 16 parties et boutons de partie
En plus de l'enregistreur à 16 parties, le HPi-50 propose aussi une
fonction d'enregistrement et de lecture liée aux boutons de partie
([Accomp] [Left] [Right]). Ces boutons de partie répartissent les
parties du séquenceur 16 pistes sur trois boutons. Cela signifi e
qu'après avoir utilisé les boutons de partie pour enregistrer votre
jeu, vous pouvez utiliser l'enregistreur à 16 parties pour ajouter des
parties supplémentaires ou pour éditer votre jeu de façon détaillée.
La correspondance entre les boutons de partie et les parties de
l'enregistreur à 16 parties est la suivante.
Boutons de partie
Partie (n° de partie)
Parties autres que la partie de la main gauche et de
[Accomp]
la main droite
(à savoir, les parties 1, 2 et 5~16)
[Left]
Partie de la main gauche (partie 3)
[Right]
Partie de la main droite (partie 4)
Comme l'enregistreur à 16 parties enregistre un seul son par partie,
vous ne pouvez pas utiliser le mode de superposition (p. 21) ou de
partage du clavier (p. 22) pour enregistrer plusieurs sons à la fois.
Couper ('Mute') ou isoler ('Solo') une partie
Quand vous utilisez l'enregistreur à 16 parties pour lire des données
de morceau, vous pouvez appuyer sur les boutons de partie pour
couper rapidement certaines parties et les rendre inaudibles
("Mute") ou isoler une partie pour n'entendre qu'elle ("Solo").
Ces réglages "Mute" et "Solo" peuvent être changés en cours de
reproduction.
] (Play/Stop).
] (Play/Stop).
Memo
La reproduction avec une partie spécifi que coupée est souvent
appelée "Minus-One".
MIDI en deux mots
MIDI, le sigle de "Musical Instrument Digital Interface", est une
norme permettant d'échanger des données de jeu entre des
instruments électroniques et des ordinateurs. Les données MIDI
décrivent tout ce qui se passe au cours d'une interprétation
musicale: les notes jouées, leur durée et leur dynamique, par
exemple.
A la diff érences des données d'un CD, les données MIDI ne
contiennent pas d'informations sur le son même: vous pouvez donc
changer le tempo et la tonalité, et bénéfi cier d'un large éventail de
possibilités.
Qu'est-ce que SMF?
Un SMF (fi chier standard MIDI ou "Standard MIDI File") est un format
standard permettant de gérer des données musicales MIDI.
Comme la plupart des dispositifs MIDI reconnaissent les fi chiers
SMF, c'est un format utile, permettant une large diff usion des
données musicales.
Fichiers musicaux SMF disponibles dans le commerce
Les fi chiers musicaux SMF Roland disponibles dans le commerce
sont aussi constitués de 16 parties. Vous pouvez charger ce type de
données de morceau d'une mémoire USB et utiliser l'enregistreur à
16 parties pour modifi er les données.
Remarque
• Certains fi chiers SMF disponibles dans le commerce ne peuvent
pas être édités.
• Sachez qu'en créant des œuvres sur base de données protégées
par un droit d'auteur comme des fi chiers musicaux SMF
disponibles dans le commerce, vous enfreignez la législation
régissant les droits d'auteur si vous utilisez ces œuvres à d'autres
fi ns que pour votre écoute personnelle. Roland décline toute
responsabilité si vous enfreignez les droits d'un tiers en créant
une œuvre basée sur l'œuvre de ce tiers.

Page '16 Part Recorder'

Affi chez la page "16 Part Recorder" pour enregistrer ou eff ectuer des
réglages.
1.
Utilisez les boutons [Lesson] pour sélectionner "16 Part
Recorder" puis appuyez sur le bouton [ ] (p. 29).
La page "16 Part Recorder" apparaît.
Affi chage
Explication
Indique le son assigné à chaque partie. Utilisez les boutons
de curseur pour choisir une partie.
[ ] [ ]
1–16
Les parties non grisées contiennent un enregistrement.
Les parties grisées ne contiennent pas d'enregistrement.
[ ] Solo
Seule la partie sélectionnée est reproduite.
[ ] Mute
La partie sélectionnée est coupée (inaudible).
Affi che la page "Part Settings" et permet d'eff ectuer des
[ ] Setting
réglages détaillés pour chaque partie. Pour en savoir plus,
voyez "Editer les réglages de partie" (p. 44).
Les opérations expliquées sous "Editer les réglages de partie" (p. 44)
et "Enregistrer chaque partie" (p. 44) sont réalisées à la page "16 Part
Recorder".
Créer un morceau
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