ADB MF 1161 Manuel D'utilisation page 5

Table des Matières

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EDITION DES TEMPS DE MONTEE ET DE DESCENTE ............................................. 32
9.3.5
 
EDITION DU NOM ........................................................................................................... 33
9.3.6
 
9.4
COPIE D'UNE MEMOIRE .................................................................................................... 33
 
9.5
EFFACER (SUPPRIMER) UNE MEMOIRE DE SUBMASTER ........................................... 33
 
10.
TEMPS .......................................................................................................................................... 34
 
10.1
INTRODUCTION .................................................................................................................. 34
 
TEMPS DE MONTEE .................................................................................................. 34
10.1.1
 
TEMPS DE DESCENTE ............................................................................................. 34
10.1.2
 
10.2
TEMPS POUR LES MEMOIRES DE SUBMASTERS ......................................................... 34
 
POTENTIOMETRE ROTATIF DE VITESSE ............................................................... 34
10.2.1
 
TEMPS DE SUBMASTER - FONCTION SELECT ..................................................... 35
10.2.2
 
10.3
TEMPS DES MEMOIRES DE THEATRE ............................................................................ 35
 
10.4
TEMPS POUR LES CHENILLARDS ................................................................................... 35
 
10.5
TEMPS DE RESTITUTION POUR LE GRAB MASTER ..................................................... 35
 
10.6
TEMPS DE CUE LIST .......................................................................................................... 35
 
11.
CHENILLARDS ............................................................................................................................ 36
 
11.1
INTRODUCTION .................................................................................................................. 36
 
11.2
TERMINOLOGIE .................................................................................................................. 36
 
11.2.1
ALLER ET RETOUR (BOUNCE) ................................................................................ 36
 
11.2.2
ALLER SIMPLE (SINGLE SHOT) ............................................................................... 36
 
11.2.3
CHENILLARD : TRANSFERT ..................................................................................... 36
 
11.3
ENREGISTRER UN CHENILLARD ..................................................................................... 36
 
11.3.1
SUPPRIMER UN PAS ................................................................................................. 37
 
11.3.2
VITESSE DU CHENILLARD ....................................................................................... 37
 
11.3.3
CHENILLARD mode TRANSFERT ............................................................................ 37
 
11.3.4
TERMINER L'ENREGISTREMENT D'UN CHENILLARD ........................................... 37
 
11.4
NOMMER UN CHENILLARD ............................................................................................... 37
 
11.5
RESTITUTION DES CHENILLARDS .................................................................................. 37
 
11.5.1
SUBMASTERS ............................................................................................................ 38
 
11.6
INTENSITE DU CHENILLARD ............................................................................................ 38
 
11.7
CONTROLE DU CHENILLARD (FONCTION SELECT) ..................................................... 38
 
SAUTER D'UN PAS À UN AUTRE DANS LE CHENILLARD ..................................... 39
11.7.1
 
11.7.2
 
11.7.3
CONTROLE GENERAL DE VITESSE ........................................................................ 39
 
11.8
EDITER UN CHENILLARD .................................................................................................. 40
 
11.8.1
AJOUTER UN PAS ..................................................................................................... 40
 
11.8.2
SUPPRIMER UN PAS ................................................................................................. 41
 
11.8.3
MODIFIER UN PAS ..................................................................................................... 41
 
11.8.4
MODIFIER LE NOM D'UN CHENILLARD .................................................................. 41
 
11.9
COPIER UN CHENILLARD ................................................................................................. 41
 
11.10
SUPPRIMER UN CHENILLARD ..................................................................................... 42
 
12.
GRAB MASTER ........................................................................................................................... 43
 
12.1
INTRODUCTION .................................................................................................................. 43
 
12.2
CAPTURE DANS LE GRAB MASTER ................................................................................ 43
 
12.3
OPERATIONS DE "CAPTURE" CLASSIQUES ................................................................... 43
 
12.4
 
12.5
COPIER UN CHENILLARD DANS LE GRAB MASTER ..................................................... 43
 
12.6
ENREGISTRER UN CHENILLARD DANS LE GRAB MASTER ......................................... 44
 
12.7
FONCTION COPIE ET GRAB MASTER ............................................................................. 44
 
COPIER UNE CUE LIST DANS LE GRAB MASTER ................................................. 44
12.7.1
 
COPIER LE CONTENU DU GRAB MASTER ............................................................. 44
12.7.2
 
13.
CUE LIST ...................................................................................................................................... 45
 
13.1
INTRODUCTION .................................................................................................................. 45
 
13.2
ENREGISTRER UNE CUE LIST ......................................................................................... 45
 
13.2.1
SUPPRIMER UN PAS ................................................................................................. 46
 
13.2.2
TEMPS DE MONTEE, DE DESCENTE ET DE LIEN ................................................. 46
 
13.3
NOMMER UNE CUE LIST ................................................................................................... 46
MANUEL D'UTILISATION DOMINO 24 & 48
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Manuel d'utilisation - page 3
Révision 1.1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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