5.1 Enregistrer votre jeu
64°
Le RD-150 vous propose une fonction d'enregistreur
(Recorder) deux pistes pour capturer vos idées, enre-
gistrer des compos originales ou vos propres versions
de morceaux existants.
Remarque: Vous ne pouvez pas transférer de morceau enre-
gistré sur le RD-150 à un séquenceur via MIDI. Veillez donc
à utiliser un séquenceur externe pour tout morceau que
vous voulez conserver.
1. Choisissez le son voulu pour l'enregistrement puis
réglez les effets Chorus, Reverb, le tempo, etc.
Vous ne pouvez changer ni le tempo ni la mesure pen-
dant l'enregistrement.
2. Appuyez sur le bouton [REC].
Le témoin de chaque piste ne contenant pas de don-
nées enregistrées se met à clignoter, Vous vous trouvez
en mode prêt-à-enregistrer.
psp
RARE
Remarque: Si après tout vous ne voulez pas utiliser la fonc-
tion Recorder, appuyez à nouveau sur [REC].
3. Appuyez sur Track [I] ou [2] de sorte à ce que le
témoin correspondant se mette à clignoter.
Cela signifie que les données de la piste en question
seront écrasées au profit des nouvelles données enre-
gistrées. Il est impossible de récupérer des données
ainsi effacées.
Si le témoin d'une piste reste allumé constamment, les
données de jeu enregistrées sur cette piste seront
reproduites quand l'enregistrement débute dans
Pautre piste. Si vous ne souhaitez pas entendre ces
données, coupez la piste en appuyant sur le bouton
Track correspondant avant d'appuyer sur (REC.
4. Appuyez sur le bouton [METRONOME]
si vous vou-
lez utiliser le métronome durant l'enrepistrement.
Voyez page 63 la manière de régler le métronoïne.
5. Enfoncez [PLAY]. Le RD-150 lance l'enregistrèment
après un décompte de deux mesures,
3
Si vous commencez à jouer sans enfoncer le bouton
PLAY, le RD-150 démarre immédiatement l'énregis-
trement, sans décompte.
6. Pour arrêter l'enregistrement, appuyez sur [PLAY].
Remarques concernant l'enregistrement
Si, en mode d'attente d'enregistrement, vous appuyez
sur un bouton Track d'une piste contenant des don-
nées (dont le témoin clignote), l'enregistrement
démarre et les nouvelles données écrasent les ancien-
nes. Ces données effacées sont irrécupérables.
Le nombre de notes pouvant être enregistrées avec
l'instrument n'est pas infini. Si vous utilisez une
pédale, les messages de la pédale sont enregistrés et la
capacité de notes pourrait diminuer.
Si la mémoire arrive à saturation en cours d'enregis-
trement, le témoin du bouton
se met à clignoter
plus rapidement, Lorsqu'il devient impossible d'ajou-
ter des données, le témoin
s'éteint et l'enregistre-
ment s'arrête automatiquement.
5.2 Ecouter votre morceau
1. Appuyez sur PLAY] pour jouer votre morceau.
(Enfoncez-le à nouveau pour arrêter la reproduction.)
2. Si nécessaire, changez le tempo du morceau avec les
boutons DATA
[+]/-].
Ce réglage n'affecte pas la hauteur.
Ecoute d'une seule piste
Appuyez sur le bouton Track de la partie que vous
voulez couper (vérifiez que son témoin est éteint).
METRDIQUE
3. Enfoncez [PLAY] pour lancer la reproduction.
4. Appuyez à nouveau sur ce bouton pour arrêter la
reproduction.