ABB i-bus
KNX
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Mise en service
" lorsque la valeur de
À partie du moment ou l'objet " Sauvegarder la scène " reçoit la
l'objet = 1 "
valeur " 1 ", les valeurs des objets " Commutation/Valeur Groupe
module A..E " sont lues via le bus.
Les objets " Commutation/Valeur Groupe module A..E " restent
modifiables via le bus, tant que la valeur de l'objet est " 1 ".
Les valeurs des objets du groupe de module sont sauvegardées
dans l'appareil à la réception de la valeur de l'objet " 0 ".
Important :
Ainsi pour pouvoir sauvegarder la scène actuelle il est néces-
saire d'envoyer à la suite la valeur d'objet " 1 " et " 0 ".
" en cas d'actionnement
Si l'objet " Sauvegarder la scène " reçoit la valeur " 1 " sur le bus,
long et valeur objet = 1 : "
le prochain actionnement long entraîne l'envoi de la valeur " 1 " via
l'objet " Sauvegarder la scène ". Ceci entraîne l'appel des valeurs
des objets " Commutation/Valeur Groupe module A..E " sur le bus.
À la fin d'un actionnement long, les valeurs des objets " Commuta-
tion/Valeur Groupe module " sont sauvegardées dans l'appareil.
Si depuis la dernière sauvegarde aucun " 1 " n'est reçut par l'objet
" Sauvegarder la scène ", un actionnement long est interprété
comme un actionnement bref. Ceci est également valable lorsque
l'objet " Sauvegarder la scène " à reçue pour dernière valeur " 0 ".
Commande de la scène via " Scène 8 bits "
Valeur du paramètre
Comportement
" en cas d'actionnement
En cas d'actionnement long, l'objet " Scène 8 bits " envoie un ordre
long "
de sauvegarde sur le bus entraînant ainsi la sauvegarde de la
scène actuelle dans les modules.
L'objet " Sauvegarder la scène " n'a ici aucune fonction
" lorsque la valeur de
Si l'objet " Sauvegarder la scène " reçoit la valeur " 1 " sur le bus,
l'objet = 1 "
alors l'objet " Scène 8 bits " envoie l'ordre de sauvegarde sur le
bus.
" en cas d'actionnement
Si l'objet " Sauvegarder la scène " reçoit la valeur " 1 " sur le bus,
long et valeur objet = 1 : "
le prochain actionnement long entraîne l'envoi de l'ordre de sauve-
garde via l'objet " Scène 8 bits ".
Si depuis la dernière sauvegarde aucun " 1 " n'est reçut par l'objet
" Sauvegarder la scène ", un actionnement long est interprété
comme un actionnement bref. Ceci est également valable lorsque
si la dernière valeur reçue " 0 ".
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