p Instrukcja
Informacje ogólne
1. Produkt jest przeznaczony do wspólnego użytkowania przez psa i
właściciela. Zwierzę nie powinno korzystać z produktu bez nadzoru.
2. Podczas zabawy umieść produkt na przestrzeni wolnej od przeszkód
tak, aby pies mógł się swobodnie ruszać dookoła.
3. Trening powinien odbywać się w spokojnej i cichej atmosferze, z nie
więcej niż jednym psem na raz.
4. Treningu nie należy rozpoczynać wcześniej niż 1½ godziny po
karmieniu. Można również użyć suchej karmy jako alternatywy dla
smakołyków.
5. Ważne jest, aby pies doświadczył sukcesu i nagrody już na początku
użytkowania. Trening musi wywołać pozytywne skojarzenie, aby
zwierzę pozostało zmotywowane. Po rozpoczęciu treningu możesz
pochwalić i nagrodzić psa nawet za same próby. Kiedy twój pies
zrozumie, że jest to "gra z przysmakami", będzie się dobrze bawił
próbując wykonać zadania.
6. Aby wzbudzić zainteresowanie psa, wypełnij grę smakołykami w jego
obecności. W dalszych fazach treningu można pominąć ten krok, aby
zwiększyć poziom trudności.
7. Zawsze rozpoczynaj grę od polecenia rozpoczęcia (np. "Szukaj"), a po
znalezieniu przez psa wszystkich smakołyków zakończ ją poleceniem
(np. "Koniec"). Po tym, jak pies wykona polecenie zakończenia
nagrodź go ostatnim smakołykiem tak, aby trening zawsze miał
pozytywne i spokojne zakończenie.
8. Jeśli twój pies nie wykona aktualnego zadania po kilku próbach,
pomóż mu lub wróć do zadania, które dobrze zna i trenuj w
mniejszych krokach. Spróbuj go zmotywować pochwałą i głaskaniem.
Nigdy nie powinno się karać lub krzyczeć na zwierzę.
9. Prowadź krótkie treningi (maksymalnie 10 minut) stawiając mniejsze
cele. Wielokrotny trening w ciągu dnia daje wiele małych sukcesów i
zapobiega nadmiernemu przemęczaniupsa.
Uwaga: w tej grze nie ma "jednego właściwego sposobu" na
ukończenie. Każdy pies jest inny i znajdzie swoje własne sposoby na
ukończenie zadania. Pies powinien sam zdecydować, czy chce użyć
pyska czy łap, ciągnąć czy odpychać elementy oraz w jakiej kolejności
chce to robić. Niniejsze instrukcje są tylko sugestią jak trenować w
sposób łatwy, skuteczny i ciekawy dla zwierzęcia.
Życzymy miłej zabawy i dużo sukcesów ze swoim psem.
Trening
Pies powinien wykonywać wszystkie zadania jedno po drugim.
Podnosić poziom trudności można tylko wtedy, gdy pies wykonuje
poprzednie zadanie bez problemów i wykazuje dalsze zainteresowanie
treningiem. Należy pamiętać o chwaleniu zwierzęcia po każdej udanej
czynności.
Trening czas zacząć
Przyzwyczaj swojego psa do różnych elementów gry jeden po drugim.
Zalecamy stopniowanie poziomu trudności przez kilka dni i dodawanie
nowych elementów dopiero kiedy trening przebiega płynnie.
Mała hazardowa wieża
1. Umieść trochę smakołyków w obecności psa w szufladzie. Aby ułatwić
psu zadanie nie wkładaj całkowicie szuflady do wieży tak, by nawet
niewielki ciąg wystarczył, aby upuścić smakołyk. Podaj swojemu psu
sygnał startowy np.: 'Graj!'. Powtarzaj te czynności póki pies nie
zrozumie, że musi pociągnąć za petlę by wydostać smakołyk.
2. Aby zwiększać poziom trudności wystarczy przymykać szufladę coraz
mocniej przy każdym kolejnym powtórzeniu.
Klapka
1. Połóż smakołyk na środku pudełka. Zaciśnij kolejny smakołyk między
brzegiem pudełka a pokrywką. Pomaga to swojemu psu zrozumieć, że
otrzymuje nagrodę tylko poprzez otwarcie klapki.
TRIXIE Heimtierbedarf · Industriestr. 32 · 24963 Tarp · GERMANY · www.trixie.de
TRIXIE UK Pet Products Ltd., Unit 7, Deer Park Road, Moulton Park, Northampton NN3 6RZ
2. Kiedy twój pies kilkakrotnie otworzy pokrywkę, kontynuuj z tylko
jednym smakołykiem pośrodku pudełka.
Rzucająca wieża
1. Umieść smakołyk tak daleko, jak to możliwe i tak, by był widoczny na
ruchomej platformie wieży. Zachęć swojego psa do użycia pedału.
Chwal zwierzę za sukces, szczególnie w pierwszych kilku próbach.
Pomagaj delikatnie swojemu psu na początku, naciskając pedał.
Upewnij się, że twoje zwierzę nie próbuje wyciągnąć smakołyków w
jakikolwiek inny sposób (na przykład za pomocą języka).
2. Kiedy Twój pies raz zrozumie działanie zabawki niech spróbuje
wykonać zadanie samodzielnie.
Przesuwna pokrywa
1. Po zapoznaniu się z regułami hazardowej wieży Twój pies powinien
znać już reguły tej zabawy. Tutaj zwierzę też musi wyciągnąć pokrywę,
lecz kolejno również pociągnąć ją w bok.
2. Umieść smakołyk w przedniej części i przymknij delikatnie. Aby na
początek zachęcić psa umieść dodatkowy smakołyk przy końcu
pokrywy.
3. Kiedy pies zrozumie reguły zabawy przymykaj pokrywę coraz bardziej
zostawiając tylko jeden smakołyk w środku.
4. Kiedy zwierzak otworzy pokrywę w pełni samodzielnie chowaj mu
smakołyk coraz głębiej w szufladce.
Kicker
1. Najpierw wypełnij tubę kilkoma smakołykami w obecności psa. Twój
pies musi przesunąć nieco suwak, aby wypchnąć smakołyk i osiągnąć
sukces.
2. Podaj psu sygnał startowy np.: Graj!, pies powinien spróbować zdobyć
smakołyk, jeśli na początku ma problemy to można mu delikatnie
pomóc, pokaż jak przesuwać suwak i nagradzaj za każdy postęp.
3. Z czasem ogranicz zadanie do jednego smakołyka za wykonanie
pełnego zadania.
Łączenie elementów
Gdy twój pies nauczy się znajdować ukryte przysmaki, możesz
połączyć oba ruchome elementy. Później możesz zwiększyć poziom
trudności, nie ukrywając przysmaków w każdej kryjówce.
Dodatkowo można również zmieniać poszczególne elementy z innych
gier strategicznych Poker Box 1 (prod. 32012), tworząc różnorodne
wyzwania związane z trickami.
Nadzoruj zwierzaka podczas gry.
#32013