Etape 1 : rédaction d''un programme pour le Solver
Avant d'utiliser le Solver, vous devez écrire un programme ou une
routine qui évalue f(x) pour la fonction & résoudre. Lors de la rédac-
tion du programme, souvenez-vous que :
B le programme doit commencer par un libellé global,
B ]e programme doit définir les variables qui devront apparaitre dans
le menu de variable Solver,
B ]e Solver peut exécuter votre programme de nombreuses fois pour
trouver une solution. De ce fait, la longueur et 'efficacité de votre
programme peut affecter le temps nécessaire pour trouver une
solution.
Utilisation de vos programmes par Solver. Le Solver exécute
votre programme en utilisant différentes valeurs pour l'inconnue pour
se rapprocher d'une solution. Dansla plupart des cas, le Solver trouve
une valeur de I'inconnue pour laquelle la fonction vaut zéro. Cette
valeur est une solution.
Dans certains cas, le Solver peut rencontrer des conditions
mathématiques telles qu'aucune solution ne peut étre calculée.
Consultez la section « Fonctionnement du Solver » en page 186.
Simplification de la fonction. De méme que pour de nombreuses
autres procédures mathématiques, la premiére étape de la solution
d'un probléme est la simplification. De fagon générale , vous devrez
essayer de combiner les termes similaires et les constantes pour
réduire 1'équation a la forme
f =0
ot f(x) est une fonction d''une ou plusieurs variables. L'équation du
volume d'une boite, par exemple, est
Longueur x Largeur X Hauteur = Volume.
Vous pouvez réarranger les termes pour obtenir
Longueur X Largeur X hauteur — Volume = 0.
12 : Résolution d'équations
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