Comment jouer
Cette section explique les opérations de base lorsque vous jouez, y compris comment sélectionner les mémoires prédéfinies et utilisateur stockées
dans le GX-100, comment activer ou désactiver chaque effet, les écrans affichés, etc.
Sélection d'une mémoire
Une combinaison d'effets et de leurs réglages s'appelle une « mémoire ».
La combinaison de trois mémoires est appelée « banque ».
Type de mémoire
Mémoire utilisateur (U01-1 à U50-4)
Mémoire prédéfinie (P01-1 à P25-4)
Sélection d'une mémoire à l'aide des commutateurs au pied de la façade supérieure
1
Utilisez les commutateurs BANK [É] et BANK [Ç] pour sélectionner une banque.
La banque et les mémoires suivantes sont affichées dans une fenêtre contextuelle, comme montré ci-dessous.
2
Utilisez les commutateurs [1] à [4] pour sélectionner une mémoire dans la banque sélectionnée.
Sélection d'une mémoire à l'aide de l'écran tactile
Vous pouvez faire glisser le numéro de mémoire horizontalement ou verticalement pour changer de mémoire sur l'écran de lecture qui apparaît
lorsque l'alimentation est allumée.
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Explication
Celles-ci peuvent être écrasées.
Celles-ci ne peuvent pas être écrasées. Par contre, vous pouvez
enregistrer une mémoire prédéfinie dans la mémoire Utilisateur,
modifier les réglages selon vos besoins et enregistrer votre version
modifiée dans la mémoire Utilisateur.