Przygotowanie Do Użycia - Ambu Man I Mode D'emploi

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 48
4.2.1. Łącze USB (tylko AmbuMan W) ②
Aby połączyć manekin z komputerem należy użyć złącza USB (2.7) znajdującego się po
lewej stronie instrumentu monitorującego. Ustanowienie połączenia jest sygnalizowane
zapaleniem się pomarańczowej diody LED (2.8).
4.2.2. Włącznik/wyłącznik (tylko AmbuMan W) ②
Aby włączyć manekina w celu korzystania z oprogramowania CPR, należy nacisnąć
włącznik/wyłącznik (2.9) po prawej stronie instrumentu monitorującego. Podczas
ładowania się systemu zielona dioda LED (2.10) świeci światłem pulsującym. Gdy system
osiągnie gotowość, światło migające zmienia się na stałe.
Jeśli manekin jest zasilany bateriami, to w chwili, w której rozładują się one na tyle, by
energii pozostało na ok. 30 minut jego działania, zielona dioda LED zaczyna świecić
światłem pulsującym, sygnalizując konieczność ich wymiany.
Poniższa tabela przedstawia znaczenie poszczególnych sygnałów emitowanych przez
diody LED:
Sygnał LED
Zielone światło
stałe
Zielone światło
pulsujące wolno
Zielone światło
pulsujące szybko
Wyłączone
4.2.3. Powrót do ustawień fabrycznych (tylko AmbuMan W)
Aby powrócić do ustawień fabrycznych manekina, należy przyciskać włącznik/wyłącznik
przez ponad 10 sekund. Ustawienia fabryczne manekina zostaną przywrócone.
Szczegółowe informacje o ustawieniach fabrycznych można znaleźć w instrukcji
stosowania oprogramowania Ambu CPR.
5. Przygotowanie do użycia
Manekin jest standardowo dostarczany w specjalnej torbie transportowej, która po
rozwinięciu służy jako mata treningowa.
W przypadku manekina "full body" nogi są dostarczane w oddzielnej torbie.
98
492 2340 40 vers 1_0_0_text.indd 98
LED
Znaczenie
System działa
System ładuje się
System działa, niski
stan baterii
System wyłączony
Schemat pulsowania
0 1 2 3 4 5 6 7
Seconds
0 1 2 3 4 5 6 7
Seconds
0 1 2 3 4 5 6 7
0 1 2 3 4 5 6 7
Seconds
Seconds
0 1 2 3 4 5 6 7
0 1 2 3 4 5 6 7
Seconds
0 1 2 3 4 5 6 7
Seconds
0 1 2 3 4 5 6 7
Seconds
Seconds
0 1 2 3 4 5 6 7
Seconds
0 1 2 3 4 5 6 7
Seconds
0 1 2 3 4 5 6 7
0 1 2 3 4 5 6 7
Seconds
Seconds
0 1 2 3 4 5 6 7
0 1 2 3 4 5 6 7
Seconds
0 1 2 3 4 5 6 7
Seconds
0 1 2 3 4 5 6 7
Seconds
Seconds
8/18/2009 1:33:10 PM

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

Man w

Table des Matières