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Sony AIBO ERS-7M3 Guide De L'utilisateur page 99

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Mémoire du Robot de divertissement
®
AIBO
Outre ce qu'il apprend en permanence, le robot AIBO possède également une mémoire à
court terme qu'il utilise pour mémoriser l'emplacement de certains éléments, tels que le jouet
AIBOne, la balle rose, son endroit préféré et la station d'alimentation.
Lorsque le robot AIBO trouve le jouet AIBOne, la balle rose ou son endroit préféré, il
mémorise leur emplacement. Lorsque le robot AIBO a mémorisé leurs emplacements, vous
pouvez lui demander : "Where is your AIBOne?", « Where is your ball? », « Where is your
station? » ou « Where is your favorite place? ». Il vous montre ensuite leur emplacement en
se tournant dans leur direction respective. Si vous dites « Find the AIBOne », « Find the
ball » ou « Find the station », le robot AIBO se déplace dans la direction de l'objet ou de
l'endroit.
Cette fonction vous permet d'observer de nouveaux types de mouvements et d'actions
lorsque vous cotoyez le robot AIBO.
Par exemple, lorsque le robot AIBO joue avec le jouet AIBOne, s'il passe à proximité de
l'emplacement précédemment occupé par la balle rose, il se peut qu'il commence à jouer à la
fois avec le jouet AIBOne et la balle rose. S'il se souvient de son endroit préféré ou de la
station d'alimentation, il peut y emmener le jouet AIBOne ou la balle rose pour jouer à cet
endroit.
Si le robot AIBO pense à un objet ou à un endroit dont il se souvient, le motif des diodes de
la face correspondant apparaît légèrement. Cela vous permet de vérifier ce dont le robot
AIBO se souvient actuellement.
A l'aide de l'affichage de la carte d'AIBO Entertainment Player, vous pouvez vérifier
l'emplacement des éléments mémorisés à l'écran. Pour plus d'informations, consultez le
« Guide de l'utilisateur (AIBO Entertainment Player) » (PDF).
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