Suivre La Position De Lecture Au Sein Du Pattern - Native Instruments MASCHINE STUDIO Manuel D'utilisation

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10.1.3

Suivre la position de lecture au sein du Pattern

Si l'Event Area ne peut pas afficher l'intégralité de la Région de Bouclage sélectionnée, la Tête
de lecture sortira à un moment ou un autre de la partie affichée du Pattern ; vous risquez alors
de perdre de vue la position de lecture. Pour remédier à cela, vous pouvez forcer l'Event Area à
suivre la Tête de lecture :
Activez le bouton Follow pour que l'affichage de l'Event Area suive la Tête de lecture.
Pour suivre la position de la Tête de lecture au sein de l'Event Area pendant la lecture,
cliquez sur le bouton Follow situé dans le Header de MASCHINE.
Dans le Header de MASCHINE, le bouton Follow s'allume. L'Event Area passe alors auto-
matiquement à la portion suivante du Pattern (avec le même facteur de zoom) lorsque la
Tête de lecture atteint la fin de la portion affichée. Ainsi, vous êtes toujours en mesure de
voir la portion du Pattern qui est en cours de lecture.
La fonction Follow se désactive automatiquement dès que vous effectuez un défilement manuel au
sein de l'Arranger ou de la Pattern Area (dans le logiciel ou depuis votre contrôleur).
La fonction Follow affecte simultanément le Pattern Editor et l'Arranger (pour plus d'informa-
tions concernant la fonction Follow au sein de l'Arranger, veuillez consulter la section
Suivre la position de lecture au sein de votre
Suivre la position de lecture sur le contrôleur
Pour suivre la position de la Tête de lecture au sein de l'Event Area pendant la lecture :
1.
Appuyez sur
NAVIGATE
2.
Appuyez sur le Bouton 8 (FOLLOW).
Le Bouton 8 ainsi que le label
l'Event Area passe alors automatiquement à la portion suivante du Pattern (avec le même
facteur de zoom) lorsque la Tête de lecture atteint la fin de la portion affichée. Ainsi, vous
Project).
pour passer en mode Navigate.
FOLLOW
situé en dessous s'illuminent. Dans le logiciel,
Principes élémentaires des Patterns
MASCHINE STUDIO - Manuel d'utilisation - 480
Utilisation des Patterns
↑15.1.2,

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