Propriétés définies
Line1.Value
Line1.Align
Line1.Divider
Line1.Colors.Fg
Line1.Colors.Bg
Demander des propriétés
Si la commande ne comporte que le nom de la propriété et le point-virgule, l'affichage renvoie la
valeur actuelle.
Messages d'erreur
En cas de commande erronée, un message d'erreur est renvoyé. Par exemple, l'oubli d'un signe égal
entraîne le message suivant :
Line1.Value
Failure = {
Message00 = "Token Welt is not allowed in parser state 04";
Message01 = "Invalid syntax; fsm=04, symbols=[<input>, <ppath>]";
Message02 = "Parser error; last token=Welt";
Char = ';'; }
BAL TextLine One 1.41
e texte qui doit apparaître sur l'affichage
L'alignement du texte avec les possibilités suivantes :
l = aligné à gauche
c = centré
r = aligné à droite
t = ticker, texte défilant
Modifier le diviseur pour la vitesse du texte défilant
1 = vitesse la plus élevée
99 = vitesse la plus faible
Schéma de clignotement et luminosité pour la couleur de premier plan.
Valeurs admissibles entre 0 et 255
La luminosité est codée dans les deux bits inférieurs
0x00 = noir
0x01 = fortement atténué
0x02 = atténué
0x03 = luminosité maximale
Dans les deux bits supérieurs sont codés différents modèles de clignotement.
0x00 = pas de clignotement
0x40 = clignotement lent, commençant par la phase de luminosité
0x80 = clignotement lent, commençant par la phase sombre
0xC0 = clignotement rapide
Valeurs pour la couleur de fond
Les combinaisons de bits sont identiques à la couleur de premier plan
Welt;
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