s'y trouvait pour jouer celle-ci, puis que vous
décidiez de ne pas jouer cette pièce, vous n'avez pas
besoin d'utiliser la fonction RETOUR. Appuyez
une seconde fois sur la case pour annuler le coup.
@ eveNcn
Cette fonction permet de rejouer dans lbrdre
naturel des coups qui ont été repris (RETOUR).
Pour rejouer un seul coup repris, appuyer une seule
lois sur AVANCE. Appuyez deux lois sur
AVANCE et Milton continuera à reiouer les couDs
dans I'ordre lusqu'à ce que vous I'arrètiez par STÔP
ou jusqu'à ce que la dernière position soit de
nouvcau alleinle. Après avoir interrompu le
déroulement des coups par STOP, vous pouvez le
reprendre en appuyant de nouveau sur AVANCE.
(25) (SUP.) PLACER
\\---l,/
'
Fonction utilisée pour mettre en place une position
donnée. Cette lonction e{Iace tout ce aui se trouvait
en mémoire. En mode PLACER, un àéplacement
d'une pièce d'une case à une autre n'est pas assuietti
aux règles des échecs. On peut utiliser cette fonction
aussi bien pour modifier une position existante quc
pour en mettre en place une nouvelle.
Modification d'une position existante:
Appuyez sur (SUP.) PLACER puis déplacez les
pièces comme vous le désirez sur l'échiquier ou
entre l'échiquier et les côtés. Enregistrez tous les
dêplacements de la manière habituelle. Les
s)'rnboles lumineux vous confirmeront les pièces
déplacées.
Mise en place d'une nouvelle position
(a)Alors qtthucune pièce tt'est sur I'appareil.
Pour mettre en place une position sans disposer
auparavant les pièces sur l'échiquier appuyez
dans lbrdre sur (SUP.) PLACER, (SUP.)
PLACE& (SUP.) Nor-ry., VERrF., (SUp.)
PLACER; puis mettez en place la position en
enregistrant chaque pièce d'abord sur le symbole
correspondant sur le côté, puis sur la case choisie
sur l'échiquier. La couleur de la demière pièce
placée détermrnera le coup qui jouera en premier
Sur les côtés placez toutes les pièces sur les
symboles correspondants.
(b)à partir d'une position donnle.
Appuyez sur (SUP) NOUV. Milton va
automatiquement translérer les pièces de
l'échiquier sur les côtés. Si vous désirez le faire
manuellement, appuyez sur VERIF. Quand
toutes les pièces sont sur les côtés, appuyez sur
(SUP) PLACER. A présent vous pouvez mettre
en place la nouvelle position en enregistrant
chaque coup comme d'habitude.
Pour remplacer une pièce par un pion
Si vous voulez qu'un pion représente une pièce en
mettant en place une position:
(i) enregistrez le pion choisi (appuyez sru son
syrnbole sur le bord) appuyez sur CHANGE. Le
s]rynbole de la Dame clignotera rapidement.
(ii) si vous désirez que le pion représente une Dame,
appuyez de nouveau le pion sur la case choisie.
(iii)Si vous désirez une autre pièce qu'une Dame,
continuez à appuyer sur CHANGE jusqu'à ce
que le s;'rnbole approprié apparaisse puis opérez
comme précédemment. Milton considérera
dorénavant le pion comme étant la pièce choisie
et le remplacera par cette pièce si elle devient
disponible dans le cours du jeu.
Changement de fonction
Quand la position voulue est mise en place, vous
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