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MB electronics Milton Computer Chess Mode D'emploi page 26

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TABLEAU DE BORD
@ nrrcHes
(voir diagramme 9)
le tableau de bord se compose de deux panies:
à gauche: les signaux qui vous rendent compte du
lonctionnement de Milton.
à droite: les touches qui vous permettent de
transmettre vos instructions à Milton.
Les diflérentes lonctions des signaux et des touches
sont décrites ciaorès.
La flèche allumêe indique soit le nombre soit la
lonction exactement au-dessus ou au-dessous du
s]rynbole allumé sur la ligne du milieu.
Lorsqu'un symbole de pièce (Roi, Dame, . .)
est allumé:
En mode JEU et AUTO, la flèche indique le niveau
de jeu.
En mode PROBLEME, elle indique le nombre de
coups qur vous imposez à Milton pour trouver un
mal lorce.
I-orsque le symbole AUTO est allumé:
Flèche du haut allumée: Milton en mode
MANUEL.
Flèche du bas allumée: Milton en mode
PROBLEME.
Aucune flèche allumêe: Milton en mode AUTO.
SIGNAUX
( r ) NOIRS ou BLANCS
en modes JEU, AUTO ou MANUEL le voyant
indique le camp qui doit jouer.
allumé en continu: c'est à vous de jouer.
clignotant lent: Milton rêfléchit.
clignotant rapide: déplacement en cours.
en mode PLACER, Ie voyant allumé indique la
couleur de la pièce mise en place (la couleur de la
dernière pièce placée détermine le camp qui
commencera).
en mode VERIF,, avec "bip" et un s)'rnbole de
pièce allumé, signale que cette pièce dewait se
trouver sur la case ou sur I'emplacement sur le côté
sur lequel vous appuyez.
en mode PROB., si le voyant NOIRS ou
BLANCS s'éteint, c'est qu'il n'y a pas de mat lorcé
dans le nombre de coups que vous avez indiqué.
Si le voyant NOIRS ou BLANCS clignote
lentement, Milton est en train de réfléchir.
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