Télécharger Imprimer la page

MB electronics Milton Computer Chess Mode D'emploi page 30

Publicité

vous ,ouerez un coup ou que vous appurerez sur
une autre touche. Milton demeurera au nlveau
choisi jusqu'à ce que vous modifiez celui-ci ou que
vous éteigniez I'appareil.
En mode PROB., le niveau indique le nombre de
coups nécessaires au mat lorcé (jusqu'à 5). Au delà
de 5, si vous appuyez de nouveau sur la touche
NIVEAU, vous reviendrez directement au niveau I
puisque Milton n'accepte pas directement les
problèmes de mat en 6 coups ou plus.
(19) (SLJP.) NOUV. (nouvelle partie)
\7
en modesJEU, AUTO, MANUEL, PROB., la
fonction NOUV. interrompl la panie ou le
problème en cours. Milton replacera
immédiatement les pièces pour une nouvelle panie.
En mode PLACER, appuyez sur NOUV. pour
tranlèrer les pièces de l'échiquier sur les côtés.
Si vous appuyez sur SUGG. quand ctst à vous de
jouer, Milton va faire vibrer la pièce qu'il juge bon
de jouer. Si vous appuyez sur SUGG. quand c'est à
Milton de jouer, en mode JEU ou AUTO, il va
vous indiquer quelle pièce il envisage de déplacer.
(21) (SUP.) REIOUER
\7
Appuyez sur REJOUER: Milton replacera toutes
les pièces à leur position initiale puis rejouera la
panie, ou tous les coups depuis PLACER. Pour
replacer Ies pièces, appuyez sur (SUP.) REJOUER-
VERIF. Puis appuyez de nouveau sur (SUP)
REJOUER pour revoir la panie.
2.R
SUGG. (suggestion)
@ tsunt RErouR
@ orexcn
Fonction utilisée pour intervenir les camps ou
changer le camp qui doit jouer.
Au début de la panie, âppuyez sur CHANGE si
vous voulez que Milton joue avec les blancs.
Pendant une partie, appuyez sur CHANGE pour
changer de camp avec Milton.
En mode PLACER, appuyez sur CHANGE pour
changer le camp qui doit jouer (indiqué par le
voyant NOIRS ou BLANCS).
En mode PLACER, si vous voulez employer un
pion à la place d'une pièce, appuyez sur I'appareil
avec le pion, puis appuyez sur CHANGE.
Le s]'rnbole de la Dame va clignoter rapidement. A
chaque fois que vous appuierez sur CHANGE, le
symbole de la pièce va changer Eflectuez le
mouvement du pion quand le syrnbole de la pièce
choisie est allumé.
Utilisez cette lonction pour revenir un ou plusieurs
coups en arrière.. Pour revenir uncoup en arrière,
commencez pa|ouer ce coup lntegralement
(notamment une promotion de pion) puis appuyez
sur RETOUR. Milton reviendra un couD en
arrière. Pour revenir plusieurs coups en ârr ière,
appuyez sur (SUP) RETOUR deux fois de suite.
Pour arrêter, appuyez sur (SUP) STOP. La
fonction RETOUR peut être combinée avec la
fonction AVANCE pour alternativement revenir en
arrière puis reprendre l'ordre normal des coups dans
une partie complète ou une série de coups joués
dans une position.
Si vous avez appuyé sur une case avec la pièce qui

Publicité

loading