Description / Déroulement
–
Distance et angle entre 2 éléments
–
Distance et angle entre 3 éléments
–
Cercle de trous/Cercle de compensation
–
Transformation de coordonnées - Orienter mathématiquement la
pièce
–
Désactiver mode 2D
–
Basculement de la pièce
4.5.1 Saisie manuelle de l'angle de basculement
–
Appuyer sur la touche 2D
Sélection :
-
Saisie manuelle de l'angle de basculement
-
Angle de basculement mathématique
-
Activer 2D
-
Basculement de la pièce
–
Saisie manuelle de l'angle de basculement (par défaut 90°)
Si l'angle de basculement est < ou > 90°, une « Correction X » s'affiche
en mode 2D.
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Symboles / Images
2D
OFF
z
a
a
a
2D
OFF
x
2D
2D
a
ON
Mahr GmbH • Digimar 817 CLM
z
x