Description / Déroulement
4.2.4
Point zéro de la pièce 03
–
Même déroulement que pour le « Point zéro de la pièce 02 »
4.2.5
Changer de point zéro
–
Appuyer sur la touche 01 / 02 pour basculer entre les points zéro
–
Les caractéristiques sont affichées à l'écran en relation avec les
points zéro correspondants
Mahr GmbH • Digimar 817 CLM
Symboles / Images
03
01
02
43