k Autres fonctions
• Veillez à spécifier Comp pour Mode sur l'écran de configuration.
Exemple
' 2 + ' 5 = 3,65028154
= (–3) × (–3) = 9
2
(–3)
1
–––––– = 12
1
1
–– – ––
3
4
8! (= 1 × 2 × 3 × .... × 8) = 40320
3
36 × 42 × 49 = 42
Quelle est la valeur absolue du
logarithme commun de 3
log 3
|
|
= 0,1249387366
4
Quelle est la partie entière de –3,5?
Quelle est la partie décimale de
– 3,5 ?
Quel est l'entier le plus proche qui
n'excède pas – 3,5 ?
*
1
GRAPH35+ E
mathématique, utilisez l'opération suivante : !x(')2e+!x(')5wf
*
2
GRAPH35+ E
mathématique, utilisez l'opération suivante : !((
*
3
GRAPH35+ E
mathématique, utilisez l'opération suivante : 4(MATH)3(Abs)l'3c4w
k Génération de nombres aléatoires (ALÉA (ou RAND))
u Génération de nombre réel aléatoire (entre 0 et 1) (Ran#, RanList#)
Ran# et RanList# génèrent des nombres réels aléatoires de 10 chiffres significatifs entre 0 et
1, soit de façon aléatoire ou de façon séquentielle. Ran# retourne un nombre aléatoire unique,
tandis que RanList# retourne des nombres aléatoires multiples sous forme de liste. Les lignes
suivantes montrent les syntaxes de Ran# et de RanList# :
Ran# [a]
RanList# (n [,a])
n
•
correspond au nombre d'essais. RanList# génère la quantité de nombres aléatoires
n
spécifiée par
n
valeur pour
.
?
4
–3
– 0,5
– 4
* GRAPH25+ E
II
: opération en mode d'écriture linéaire. Dans le mode d'écriture
II
: opération en mode d'écriture linéaire. Dans le mode d'écriture
II
: opération en mode d'écriture linéaire. Dans le mode d'écriture
1 <
< 9
a
1 <
n
< 999
et affiche l'ensemble dans l'écran ListAns. Il est obligatoire d'entrer une
Opération
!x( ') 2 +!x( ') 5 w*
(-3 )xw
(3!)(
x
−1
)-4!)(
)!)(
x
−1
)w
8 K6( g) 3(PROB) * 1(
!((
')(36*42*49)w*
3
K6(g)4(NUM)**1(Abs)l(3/4)w*
K6( g) 4(NUM) * * 2(Int) -3.5 w
K6(g)4(NUM)**3(Frac)-3.5w
K6(g)4(NUM)**5(Intg)-3.5w
: 2(PROB) * * GRAPH25+ E
II
')36*42*49w
3
2-16
1
x
−1
)
!) w
x
2
: 3(NUM)
II
3