Sidechain De Compresseur; Types D'effets; La Reverb Et Ses Paramètres - PRESONUS StudioLive III Série Mode D'emploi

Masquer les pouces Voir aussi pour StudioLive III Série:
Table des Matières

Publicité

13
Ressources
13.9

Types d'effets

13.8.2

Sidechain de compresseur

13.9
Types d'effets
13.9.1
La reverb et ses paramètres
Réglez les commandes Thresh., Attack et Release pour créer l'effet gate
4.
que vous recherchez.
Si vous désirez supprimer la connexion de sidechain, ramenez Key Source sur
« None » pour le gate.
Utiliser un sidechain pour un compresseur vous permet de réduire le niveau d'une
source d'entrée pour laisser plus de place à une autre. C'est particulièrement utile en
diffusion live ou dans des applications où surviennent simultanément de la musique
et un commentaire. Dans les applications d'enregistrement, cela se fait généralement
au moyen d'une délicate automation de niveau. Un compresseur déclenché par
sidechain vous permet d'obtenir un résultat similaire sans avoir à bouger les faders.
Vous trouverez ci-dessous deux des usages les plus courants :
Ducking pour dialogue. C'est probablement l'application de compresseur à
sidechain la plus connue. Imaginez un lieu de culte dans lequel le responsable
religieux dirige une méditation pendant laquelle une musique pré-enregistrée
ou jouée au piano est diffusée. Appliquez un compresseur sur la piste musicale
stéréo avec un seuil relativement bas, un ratio élevé, une attaque rapide et temps
de retour long, en utilisant le canal de microphone du prêcheur comme source
de déclenchement du compresseur. Le compresseur réagira alors aux fluctuations
de niveau du microphone du prêcheur, laissant la musique monter et descendre
naturellement en contrepoint des paroles.
Mise en valeur de la grosse caisse. Dans certains cas, une ligne de basse synthé,
ou une partie de basse fournie interfère avec la présence et le punch de la grosse
caisse dans le mixage. Pour cette application, nous appliquerons un compresseur
sur le canal de la basse, avec comme source de déclenchement le canal de la grosse
caisse, ce qui permet à votre grosse caisse de ressortir dans la ligne de basse.
Votre mélangeur StudioLive est équipé de quatre processeurs d'effets stéréo.
Chacun de ces processeurs a son propre bus auxiliaire, vous permettant de
contrôler indépendamment le mixage des canaux qui lui sont envoyés. Cette
section vous donne les bases de divers types d'effet courants.
La réverbération ou reverb, comme on l'appelle communément, est sans doute
l'effet le plus largement utilisé. Une reverb naturelle est créée par la réflexion des
ondes sonores sur une ou plusieurs surfaces. Par exemple, quand vous marchez sur
la scène en bois d'une grande salle, des milliers de réflexions sont instantanément
générées quand les ondes sonores rebondissent sur le sol, les murs et les plafonds.
On les appelle les premières réflexions (early reflections) et leur motif fournit des
indications psycho-acoustiques quant à la nature de l'espace dans lequel vous vous
trouvez, même si vous ne pouvez pas le voir. Comme chaque réflexion est elle-
même réfléchie sur d'autres surfaces, la complexité du son augmente tandis que la
reverb décline lentement.
La raison de l'usage répandu de la reverb en enregistrement audio est assez évidente :
les êtres humains ne vivent pas dans le vide. Comme nos cerveaux reçoivent des
indications sur la nature de l'espace qui nous entoure, basées partiellement sur les
réflexions audio, une sensation d'espace dans un enregistrement audio sonne de
façon plus naturelle et est par conséquent plus plaisante pour l'auditeur.
Voici quelques-uns des paramètres les plus courants pour les effets de réverbération :
Decay (déclin). Le déclin est le temps (en secondes) nécessaire aux réflexions
(à la réverbération) pour disparaître. Dans la plupart des productions musicales
modernes, les temps de déclin de reverb sont principalement compris entre une et
trois secondes. Un réglage de reverb avec des premières réflexions fortes et un déclin
rapide est un excellent moyen de créer un effet stéréo à partir d'une source mono.
StudioLive™ III
Mode d'emploi
139

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières