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Exposé technique
3.1
Brève introduction au traitement dynamique
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Exposé technique
3.1
Brève introduction au traitement dynamique
3.1.1 Questions courantes concernant la dynamique
Qu'est-ce que la plage dynamique ?
Pourquoi avons-nous besoin de compression ?
Tous les instruments ont-ils besoin de compression ?
La RC 500 possède un compresseur à transistors à effet de champ (FET)
personnalisé. Ce qui suit est un extrait d'une brève formation sur le traitement
dynamique écrite par le président et fondateur de PreSonus, Jim Odom. Nous
l'avons incluse pour vous aider à tirer le meilleur parti de votre RC 500. Cet exposé
technique vous présentera les bases du traitement dynamique.
La plage dynamique peut être définie comme la distance entre le plus fort niveau
possible et le bruit de fond. Par exemple, si un processeur établit que le niveau
d'entrée maximal avant distorsion est +24 dBu et que le bruit de fond en sortie est
de -92 dBu, alors le processeur a une plage dynamique totale de 24 + 92 = 116 dB.
La plage dynamique moyenne d'une interprétation orchestrale peut aller en
général de -50 dBu à +10 dBu. Cela revient à une plage dynamique de 60 dB. 60
dB peut ne pas apparaître comme une plage dynamique très grande, mais faites le
calcul et vous verrez que +10 dBu est mille fois plus fort que -50 dBu !
La musique rock, à l'opposé, a une plage dynamique bien plus faible, en général
comprise entre -10 et +10 dBu, soit 20 dB. Cela rend beaucoup plus fastidieuse la
tâche de mixer ensemble les divers signaux d'une prestation rock.
Reprenez le sujet précédent : vous mixez une prestation rock avec une plage
dynamique moyenne de 20 dB. Vous voulez ajouter une voix non compressée
au mixage. La plage dynamique moyenne d'une voix non compressée se situe
autour de 40 dB. En d'autres termes, une interprétation vocale peut aller de
-30 dBu à +10 dBu. Les passages qui sont à +10 dBu et au-dessus seront entendus
dans le mixage sans problème. Toutefois, les passages qui sont à -30 dBu et en
dessous ne ressortiront jamais du rugissement constitué par le reste du mixage.
Un compresseur peut être utilisé dans ce cas pour réduire (comprimer) la plage
dynamique de la voix à environ 10 dB. La voix peut maintenant être placée à
environ +5 dBu. À ce niveau, la plage dynamique de la voix va de 0 dBu à +10 dBu.
Les phrases de niveau faible seront maintenant bien au-dessus du niveau bas
du mixage et les phrases fortes n'écraseront pas le mixage, permettant à la voix
de trouver sa place dans la piste. La même discussion peut être tenue pour tout
instrument du mixage. Chaque instrument a sa place et un bon compresseur peut
aider l'ingénieur du son à fondre chaque instrument dans l'ensemble.
Cette question peut amener beaucoup de gens à répondre « sûrement pas,
la surcompression est horrible ». Cet avis peut être qualifié en définissant la
« surcompression ». Le terme même de « surcompression » doit venir du fait que
vous pouvez entendre le travail du compresseur. Un compresseur bien conçu et
correctement réglé ne doit pas s'entendre ! Par conséquent, le son surcompressé
est vraisemblablement dû à un réglage incorrect sur un instrument particulier – à
moins bien sûr que cela ne soit volontairement fait en vue d'un effet.
Les meilleures consoles de mixage du monde offrent de la compression sur
chacune de leurs voies car la plupart des instruments ont besoin d'une certaine
forme de compression, souvent très subtile, pour être correctement entendus dans
un mixage. Punch, volume apparent, présence – ce ne sont que trois des nombreux
termes utilisés pour décrire l'effet de la compression. La compression est la forme
de contrôle de la dynamique (du volume). Les signaux audio ont de très grands
rapports crête sur niveau de signal moyen (parfois appelés plage dynamique ou
différence entre le niveau le plus fort et le niveau le plus faible). Le signal crête peut
Mode d'emploi RC 500
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