Mode Single
STRCH
(Time Stretch) : dès que ce curseur quitte sa butée à gauche, l'entrée est enre
▪
gistrée sur une mesure (ou deux mesures si le bouton
cle indéfiniment. Plus le curseur est tourné vers la droite, plus le temps est étiré, jus
qu'à ce que la musique s'arrête littéralement sur un « grain » particulier.
Le curseur
STRCH
chargé avec le curseur
GRNSZ
(Grain Size) :
▪
◦ Ce curseur fonctionne uniquement lorsque le bouton
contrôle la taille des grains. Sinon, la taille des grains est réglée automatiquement
pour obtenir le meilleur pitching global.
◦ Les valeurs vont des gros grains (333 ms) en butée à gauche, jusqu'aux petite
grains (5 ms) en butée à droite.
◦ Les tous petits grains peuvent produire d'agréables sons métalliques de modulation
FM ou en anneau. Essayez également de commencer à l'arrêt complet puis d'effec
tuer une transposition maximale pour obtenir des sons métalliques « gémissants ».
KEY
:
▪
◦ Contrôle le pitch des grains.
◦ La position centrale est neutre et joue les grains à leur pitch original.
◦ Sur la droite, la hauteur tonale des grains est augmentée, jusqu'à une octave en
butée droite.
◦ Sur la gauche, la hauteur tonale des grains est diminuée, jusqu'à cinq octaves.
GRN
: active le contrôle de la taille des grains.
▪
ST.2
: joue deux mesures au lieu d'une en mode STRCH.
▪
Mode Group (contrôle avec un seul curseur)
Le curseur correspond au contrôle
14.4.29 BeatSlicer
Le BeatSlicer échantillonne deux mesures de l'audio, les divise en petits morceaux et lit
ces morceaux dans un ordre différent, créant par là une version « enchevêtrée » de la mu
sique originale. L'effet propose 20 motifs différents, regroupés en 5 styles. L'effet entame
l'échantillonnage des deux mesures dès qu'il est activé, et il reste synchronisé à la Master
Clock même lors des changements de tempo.
doit être en butée gauche pour ouvrir l'entrée de l'effet. L'effet doit être
STRCH
en butée gauche !
KEY
du mode Single.
Utilisation avancée de TRAKTOR
ST.2
est activé) puis lue en bou
GRN
au dessous est activé : il
TRAKTOR 2 - Manuel d'utilisation - 215
Les effets en détail